PC版《鹰击长空》全程体验报告

时间:09-09-07 11:16 来源:52pk整理 作者:52pk整理 我要评论 相关内容

总结

FiringSquad如是说:

  对于游戏来说,汤姆.克兰西这个名字曾经是高度贴近真实的现代军事策略与装备的代名词。然而看看近期冠以他名字的游戏作品,我们不得不说,UBISOFT已经有点开始砸这个牌子了。至于本作,叫它《迈克尔.贝的H.A.W.X.》估计要更合适些。

鹰击长空

  不伦不类的“真实模拟”,让这款游戏彻底砸了锅。没有存在感的故事,糟糕的音效,机械重复的游戏系统,使得这款游戏完全成了中看不中玩,或许看别人玩反而会更享受一些。而联机模式,尽管只是个例行公事的添头,在讨论如何不好玩之前,还得先面对“能不能玩”这种问题。当然,唯一的闪光点就是那十分“中看”的优秀画面。令人赞叹的飞机与驾驶舱,近乎完美的光影效果,而爆炸效果与色彩也是绝赞。然而无论画面多么出色,也难以让人将那单调无聊的游戏流程进行下去 ——所以说还是在一边看着更舒服么。

鹰击长空

  冠以汤姆.克兰西之名的《H.A.W.X.》本应被寄予更高的期待,然而除了画面,本作在各个方面都实在难言合格。我们也想恳请UBISOFT,如果做不到符合汤姆.克兰西FANS标准的游戏,至少别再随便糟蹋这个牌子好么。

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