PC版《鹰击长空》全程体验报告

时间:09-09-07 11:16 来源:52pk整理 作者:52pk整理 我要评论 相关内容

  然而还有一个更加基本的问题——联机游戏的正常运行。在我们的测试中,遇到过数次毫无规律的自动退出游戏,有时是在结束任务时,有时时是想要登上UBISOFT的服务器时,而无论重装游戏还是系统都没能解决这一问题。

  画面是本作一大优点所在,不仅支持DX10,而且在ATI的GPU下更能支持DX10.1。无论是飞机的建模还是光影效果都十分出色,阳光的效果尤其令人目眩不已。由于本作采用了来自GeoEye卫星拍摄的真实地图与照片作为参考,在地面的真实效果上可以说达到了飞行游戏的顶峰。

鹰击长空

  不过很不幸,如此精致的画面却不大经得起低空近距离的观察,为了保持美好的印象,建议玩家还是只在高空远远欣赏的好。而除了地面,画面在许多细节上的表现也做到了令人赞叹的精致。以我们的电脑配置,已经可以很顺畅的将游戏维持在每秒60帧。而游戏还自带一个测试工具,可以利用其强力的引擎来测试常用的GPU性能。

鹰击长空

  而声音部分则实在是乏善可陈,实际上,背景音乐干脆就可以看作没有。在任务中听到的只有来自控制中心的指示,以及飞机引擎的轰鸣——听起来很有FEEL,但实际上不过是单调烦人的噪音。语音的表现并不能算差,但其实根本就没什么存在感。通信语音的台词单调而且没啥实际意义,很多时候玩家根本注意不到他们在嘟嘟囔囔些什么。

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