猎魔人的新娜套在现在这个版本已经成为了最炙手可热的存在。因为复仇之雨暴力的高输出以及爽快的打击感,无论是单刷还是组队,玩家们都偏好使用娜套箭雨流。但是你是否知道箭雨流也有具体的档位呢?每个档位需要怎样的装备搭配?本文就为大家详细解答了娜套箭雨流单刷和组队时的精确档位及配装要求。
2.2以来,娜套箭雨的档位问题一直众说纷纭。各路大神小神感觉党,都拿出了自己的档位理解。
但由于箭雨档位跟CDR和攻速,队伍BUFF都有关,多数人只是凭感觉抽筋点击,没有一个统一的档位。而我的计算方法,是综合CDR和攻速因素,以刷新一次箭雨所需要的攻击次数分档。本帖的目的,是精确计算单刷,组队的档位,以便用最节省的词缀上档,最大化输出。
希望本文可以一锤定音,像箭塔时代5档弩,6档弓,7档弩枪一样,成为公认的标准。
开篇放结论:
一:单刷最佳档位:CDR46%,装备0攻速,7次攻击刷新箭雨,含箭雨3.5秒循环。
二:组队平民档:CDR46%,攻速0要求,7次攻击刷新箭雨,3秒循环。
三:组队高端档:带勾玉CDR54%,副手带一条攻速词缀,护腕带一条攻速词缀,6次攻击刷新箭雨,2.2秒循环。
四:组队超神档:CDR要求61%,逝水,对戒的3个CDR词缀只需带两个,带勾玉。 副手必须10CDR,带攻速,护腕带攻速。5次攻击刷新箭雨,含箭雨1.9秒循环。
五:其他四种小众箭雨打法,难以与纯箭雨相比。
一、理论依据和计算思路
本文使用了got6666的攻速档位表,借鉴了雪暴君,sinbow等人的部分分析,首先提出感谢。
推导思路:
1.按照一种装备配置方法,算出CDR,得出箭雨冷却时间。
2.根据冷却时间,算出刷新一次箭雨,需要产能,耗能技能的攻击次数。以此分成7次攻击档,6次攻击档,5次攻击档等。
3.根据攻速档位和配装攻速,计算循环能否成立。
4.成立后,反向推导满足循环的最低CDR和攻速需求。看是否增加攻速词缀跳档。以最节省的方法配装,最大化输出。
单看步骤大家很可能看不懂,下面就拿最简单的单刷大众档来举个例子。
二、单刷大众档(3.5秒循环)
这个档位最著名的使用者,就是现在单刷第一,62层的LEE。很多人都知道这个配法,方便新手再介绍一下。
配装:
CDR:头钻石12.5,巅峰10,手套8,肩膀8,双武器10.最终CDR46%
攻速:装备无攻速词缀,巅峰攻速满,最终攻速2.0
攻击循环:扫射-回避-扫射-回避-扫射-回避-扫射-箭雨
下面计算一下这个档位是怎么实现的。
第一步:
CDR计算方法为:1*(1-12.5%)*(1-10%)……=54%, 1-54%=46%, 箭雨CD30秒, 30*54%=16.2秒。
第二步:代入8次攻击减16秒,剩余0.2秒,浪费一次攻击,舍弃。 代入7次攻击减14秒,剩余2.2秒,符合循环。 代入6次攻击减12秒,剩余4.2秒。4.2秒大于此循环中一次箭雨的触发时间,舍弃。 因此,此循环为7攻击循环。
这个问题有点绕,为什么可以得出7次攻击循环,很难说的清楚。因为攻速和CDR是同时作用的,机制很难理解。这里面剩余的数值A,如果太小,由于延迟的存在,是打不出来的。 比如很多人用过的这个46%CDR模式,一般正好打出7次攻击,很难按出8次。如果牵扯一点移动,就更不可能打出8次了。所以第一行数字0.2可以排除。 而第二行数字中的4.2,大于一次循环所需要的3.27秒。实际效果是,如果你打6次停手,还要等不少时间,不如打7次快。 所以,像2.2秒这样的数值,既接近一次循环所需要的3.27秒,又不超过3.27秒,才是最佳的攻击次数。 这个计算方法,我自己也经过了多次换装试验。我试过6次攻击模式,7次攻击模式和8次攻击模式。试验结果,实战是符合这个计算方法的。
第三步:
根据sinbow和got6666的结论,由于扫射取消回避前摇的效果,扫射回避档位可按扫射档位计算。扫射只看副手攻速。只加巅峰时,巅峰10攻速,双持15攻速,面板攻速提高25%,。这个25%是乘法,基础攻速1.6,面板攻速2.0。把面板攻速提高25%代入表格,实际攻速为2.14, 攻速2.14,攻击7次所需时间为7/2.14=3.27。 因此,这个档位刷新箭雨的时间为3.27秒。
第四步:
根据档位表,跳档需要9攻速词缀。单刷输出环境较差,词缀紧张,上档得不偿失,不推荐。如果不计算箭雨按键时间和网络延迟,即为3.27秒循环 如果考虑箭雨按键时间和延迟,此循环约3.5秒按一次箭雨。 结论:单刷大众档:46%CDR,装备0攻速,7次攻击刷新箭雨,3.5秒循环。 单刷词缀紧张,不推荐装备带9攻速强上档。不推荐佣兵巫女牺牲变鸡带攻速。