守卫远程攻击的伤害很高,再加上有不同属性能力的加成,所以一旦与大型敌人相配合,打起来就会显得很吃力,不过一旦拉近距离,这些威胁也就会被化解掉一部分,因而玩家可以更容易地将其击杀。
普通&空中:即便是最普通的守卫,对付他也需要留心,主要原因是他们会有连续射击的能力,可以将你打出1-2秒的硬直,但好在血量不高,所以打起来不会显得太困难。还能让你涨涨英雄技能槽。实在受不住就直接放AOE清场。
冰冻:当心手雷,很容易会让玩家僵住一段时间,其余的不足为惧。
肃清:只需小心他安放在地上的毒气弹即可,其余也不怕,正常击杀。
精悍&和平卫士:这两个放到一起讲,虽然二者相像,但是细分一下两者还有些许区别,一个会发射追踪射弹,一个会发射锁定弹,前者不容易躲开,后者却很容易,所以这两者如果同时出现,优先击杀位必然是精悍守卫而非和平卫士。
自旋粒子:担心的就是他的远程攻击,可以缩短英雄技能槽一旦拉近距离便任人宰割。
精英和平卫士:可以发射带追踪的导弹,带击退效果,伤害极高,一旦被击中就会损失超过一半的血量,但跟大多数远程守卫一样,一旦距离拉近,就只有挨打的份。
圣盾:自带能量护盾和击退攻击,但是正所谓黔驴技穷,圣盾守卫只有这么两个招式,所以并不难击杀。蓄力重攻击或者远程蓄力都可以轻易破防。