Hades1.0版本更新内容介绍

时间:2020-09-18 09:40 来源:bilibili 作者:陆生Rikuo 我要评论 相关内容

  Hades这款动作游戏目前更新了1.0版本,那么这次重大更新都有什么内容呢,下面带大家一起来看一看吧。

  Hades1.0版本更新内容介绍

Hades1.0版本更新内容介绍

  补丁048:V1.0版本启动更新!

  亮点

  - 真正的结局:发现在萨格勒王子的旅程结束后,等待他的是什么?

  - 新隐藏的方面:以上古神王的方面驾驭双拳的无上怒火。

  - 极限措施:你能抵挡住最终BOSS的全部肆意力量吗?

  - 新的后期游戏解锁:用新的装饰主题和尊贵的徽章来维护你的地位。

  - 新纪念品:获得的不是一个而是两个强大的新纪念品......但来自谁?

  - 新音乐:聆听五首惊艳的新曲子,完善2.5小时的原创音乐。

  - 新作品:新的视觉效果、翻新的房间、更新的动画比比皆是。

  - 扩展的故事:每个角色都有新的叙事事件,还有上千条新的声线。

  成就

  - 新增近50个成就! 注意:你可能会获得某些成就,一旦你加载你的游戏,根据过去的进度。不要害怕,不可能已经玩过了可以解锁任何成就的点。没有追溯性的成就应该是合理的(例如:清除Tartarus)。

  一般玩法

  战胜BOSS时增加黑暗奖励。

  增加了精英相遇的黑暗和宝石奖励。

  - 你可能会收到大量的黑暗盈余,作为调整后的夜之镜费用的退款,用于命运的权威和命运的劝说。

  无间道的武器、方面和能力

  - 冥神之刃:调整了Dash-Strike的恢复和输入缓冲。

  - 冥神之刃(萨格雷斯之面):现在增加移动速度和攻击速度(而不是冲刺距离)

  寻心弓:增加攻击和特殊伤害;减少攻击和特殊恢复时间。

  - 寻心弓(拉玛方面):减少了攻击充能时间(速度更快);修正了共苦效果和破浪(波塞冬)之间的相互作用。

  - 双拳(萨格雷斯方面):移除攻击速度的增加(这只影响第一拳......)。

  - 混沌之盾(混沌方面):更新了投掷特殊盾牌的奖励行为。

  - 混沌之盾(宙斯属性):增加了投掷特技的伤害半径。

  - 双拳(隐藏方面):新! 找阿斯特里乌斯揭晓(先解锁关羽和拳头方面)

  - 亚当铁轨(厄里斯面相):增加伤害加成。

  - Adamant Rail(Hestia Aspect):现在更容易在发射后手动重装。

  - Adamant Rail(L------Aspect)。炸弹不再阻挡路径

  恩赐与祝福

  - 雷霆冲刺(宙斯):从稀有度上提高了比例。

  - 电射(宙斯):降低了Poms的缩放比例。

  - 宙斯的援助:减少伤害

  - 闪电棒(宙斯x阿尔忒弥斯):大幅增加攻击范围;增加攻击速度。

  - 剃刀滩(海神):增加伤害。

  - 波浪冲击(波塞冬):增加伤害加成。

  - 液压威力(波塞冬):伤害加成减少;持续时间增加;在遭遇中开始效果时固定,不会马上开始。

  - 沉没的宝藏(海神):修正了稀有度的缩放比例不能正确使用的问题

  - 离别射击(雅典娜x阿芙洛狄忒):增加伤害加成。

  - Merciful End(雅典娜x阿瑞斯):调整了对这个的提供要求;伤害略微降低。

  - 致命逆转(雅典娜x阿尔忒弥斯):调整了提供这个的要求。

  - 碾压射击(阿芙洛狄忒):降低了Poms的缩放比例。

  - 杀戮的冲动(阿瑞斯):增加力量等级

  - Dire Misfortune(Ares):从稀有度上提高了比例。

  - 复仇的诅咒(阿瑞斯):改进了Poms的缩放比例。

  - 鲜血狂潮(阿瑞斯):增加力量等级。

  - 切片射击(阿瑞斯):增加伤害;降低攻击速度以作为补偿。

  - 刀锋冲刺(阿瑞斯):增加伤害;降低攻击速度以作为补偿。

  - 恶性循环(阿瑞斯):伤害增加(弥补之前的改动)

  - 冰冻漩涡(阿瑞斯x德墨忒尔):减少对伤害半径的惩罚。

  - 猎人的短跑(阿尔忒弥斯):从稀有度降低了比例。

  - 满载(Artemis):调整了提供这一服务的要求。

  - 停电(Dionysus):调整了提供这个的要求。

  - 德墨忒尔的援助:减少了来自Poms的鳞片。

  - 迅捷打击(赫尔墨斯):修正了一个不影响冥神之刃第三击的问题。

  - 更大的回避(赫尔墨斯):威力等级降低。

  - 超短跑(Hermes):从稀有度上降低了比例。

  - 坏消息(Hermes):调整了对这个提供的要求。

  Daedalus锤子升级

  - Rending Claws (Fists - Hidden Aspect): 新! Dash-Upper使敌人的速度变慢并受到更多伤害

  - Snap Nova (Blade):从游戏中删除;替换为...

  - Dash Nova (Blade): 新的! 在你的特技中向前冲刺,并短暂地变得坚固。

  - 穿刺波(刀刃):增加伤害

  - 完美射击(弓):增加伤害

  - 充电排球(弓):增加伤害。

  - 锯齿点(长矛):略微增加冲刺距离惩罚

  - 奎克切割器(拳头):增加伤害;现在适用于恩赐效果。

   危险炸弹(轨道):增加伤害。

  敌人与遭遇

  - 修正了塔纳托斯在 "地狱之门 "中出现频率过高的问题(因为使用了 "地狱之门")。

  - 增加了落下的碎石对敌人的伤害

  - 增加了在生存遭遇中击杀敌人所获得的最大金钱值。

  - 西西弗斯给予的增加黑暗

  - 查龙井出镜率略微下降。

  - 略微降低无间道出场率;提高资源减少速度。

  - 减少Boss对其使用偏移效果时受到的伤害。

  - Wringer:大幅提高精英版的速度。

  - 蒂西普尼:这场战斗现在少了一个阶段。

  - Slam-Dancer:现在有了类似于燃烧弹的死亡武器。

  - 扩散器:降低了精英版的出现率。

  - 高竿:增加视线半径

  - Dracon:视线半径增加

  - 骷髅粉碎者:在中间管理(契约)的效果下,调整了其新星攻击的命中框。

  - 阿斯波德尔死亡驳船:增加了中层管理(契约)效果下的交替遭遇。

  - 火焰轮:降低了爆炸半径;降低了精英变体的出现率。

  - 分裂者。精英型变体现在可以同时发射数枚分身弹;降低出现率。

  - 崇高的长矛:攻击降低为一击,精英连续攻击三次。

  - 灵魂捕手:增加健康状况

  牛头人:旋风攻击在极限措施下电报更明显(契约)。

  - 特修斯:每个奥林匹亚人的援助也赋予他的长矛以特殊的属性。

  - 特修斯和牛头人:他们已经学会了新的标签队动作(一旦你达到一定程度......)。

  - 最终Boss:在极端措施(契约)下增加了这场战斗的变种;光束攻击时不再容易受到魅力效果的影响;召唤的骨灰盒现在更容易使用鼠标控制瞄准;偏转效果现在会使范围内的弹丸掉落,而不是摧毁它们。

  - 可选BOSS:固定偏移效果造成背刺伤害。

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