Hades这款动作游戏目前更新了1.0版本,那么这次重大更新都有什么内容呢,下面带大家一起来看一看吧。
Hades1.0版本更新内容介绍
补丁048:V1.0版本启动更新!
亮点
- 真正的结局:发现在萨格勒王子的旅程结束后,等待他的是什么?
- 新隐藏的方面:以上古神王的方面驾驭双拳的无上怒火。
- 极限措施:你能抵挡住最终BOSS的全部肆意力量吗?
- 新的后期游戏解锁:用新的装饰主题和尊贵的徽章来维护你的地位。
- 新纪念品:获得的不是一个而是两个强大的新纪念品......但来自谁?
- 新音乐:聆听五首惊艳的新曲子,完善2.5小时的原创音乐。
- 新作品:新的视觉效果、翻新的房间、更新的动画比比皆是。
- 扩展的故事:每个角色都有新的叙事事件,还有上千条新的声线。
成就
- 新增近50个成就! 注意:你可能会获得某些成就,一旦你加载你的游戏,根据过去的进度。不要害怕,不可能已经玩过了可以解锁任何成就的点。没有追溯性的成就应该是合理的(例如:清除Tartarus)。
一般玩法
战胜BOSS时增加黑暗奖励。
增加了精英相遇的黑暗和宝石奖励。
- 你可能会收到大量的黑暗盈余,作为调整后的夜之镜费用的退款,用于命运的权威和命运的劝说。
无间道的武器、方面和能力
- 冥神之刃:调整了Dash-Strike的恢复和输入缓冲。
- 冥神之刃(萨格雷斯之面):现在增加移动速度和攻击速度(而不是冲刺距离)
寻心弓:增加攻击和特殊伤害;减少攻击和特殊恢复时间。
- 寻心弓(拉玛方面):减少了攻击充能时间(速度更快);修正了共苦效果和破浪(波塞冬)之间的相互作用。
- 双拳(萨格雷斯方面):移除攻击速度的增加(这只影响第一拳......)。
- 混沌之盾(混沌方面):更新了投掷特殊盾牌的奖励行为。
- 混沌之盾(宙斯属性):增加了投掷特技的伤害半径。
- 双拳(隐藏方面):新! 找阿斯特里乌斯揭晓(先解锁关羽和拳头方面)
- 亚当铁轨(厄里斯面相):增加伤害加成。
- Adamant Rail(Hestia Aspect):现在更容易在发射后手动重装。
- Adamant Rail(L------Aspect)。炸弹不再阻挡路径
恩赐与祝福
- 雷霆冲刺(宙斯):从稀有度上提高了比例。
- 电射(宙斯):降低了Poms的缩放比例。
- 宙斯的援助:减少伤害
- 闪电棒(宙斯x阿尔忒弥斯):大幅增加攻击范围;增加攻击速度。
- 剃刀滩(海神):增加伤害。
- 波浪冲击(波塞冬):增加伤害加成。
- 液压威力(波塞冬):伤害加成减少;持续时间增加;在遭遇中开始效果时固定,不会马上开始。
- 沉没的宝藏(海神):修正了稀有度的缩放比例不能正确使用的问题
- 离别射击(雅典娜x阿芙洛狄忒):增加伤害加成。
- Merciful End(雅典娜x阿瑞斯):调整了对这个的提供要求;伤害略微降低。
- 致命逆转(雅典娜x阿尔忒弥斯):调整了提供这个的要求。
- 碾压射击(阿芙洛狄忒):降低了Poms的缩放比例。
- 杀戮的冲动(阿瑞斯):增加力量等级
- Dire Misfortune(Ares):从稀有度上提高了比例。
- 复仇的诅咒(阿瑞斯):改进了Poms的缩放比例。
- 鲜血狂潮(阿瑞斯):增加力量等级。
- 切片射击(阿瑞斯):增加伤害;降低攻击速度以作为补偿。
- 刀锋冲刺(阿瑞斯):增加伤害;降低攻击速度以作为补偿。
- 恶性循环(阿瑞斯):伤害增加(弥补之前的改动)
- 冰冻漩涡(阿瑞斯x德墨忒尔):减少对伤害半径的惩罚。
- 猎人的短跑(阿尔忒弥斯):从稀有度降低了比例。
- 满载(Artemis):调整了提供这一服务的要求。
- 停电(Dionysus):调整了提供这个的要求。
- 德墨忒尔的援助:减少了来自Poms的鳞片。
- 迅捷打击(赫尔墨斯):修正了一个不影响冥神之刃第三击的问题。
- 更大的回避(赫尔墨斯):威力等级降低。
- 超短跑(Hermes):从稀有度上降低了比例。
- 坏消息(Hermes):调整了对这个提供的要求。
Daedalus锤子升级
- Rending Claws (Fists - Hidden Aspect): 新! Dash-Upper使敌人的速度变慢并受到更多伤害
- Snap Nova (Blade):从游戏中删除;替换为...
- Dash Nova (Blade): 新的! 在你的特技中向前冲刺,并短暂地变得坚固。
- 穿刺波(刀刃):增加伤害
- 完美射击(弓):增加伤害
- 充电排球(弓):增加伤害。
- 锯齿点(长矛):略微增加冲刺距离惩罚
- 奎克切割器(拳头):增加伤害;现在适用于恩赐效果。
危险炸弹(轨道):增加伤害。
敌人与遭遇
- 修正了塔纳托斯在 "地狱之门 "中出现频率过高的问题(因为使用了 "地狱之门")。
- 增加了落下的碎石对敌人的伤害
- 增加了在生存遭遇中击杀敌人所获得的最大金钱值。
- 西西弗斯给予的增加黑暗
- 查龙井出镜率略微下降。
- 略微降低无间道出场率;提高资源减少速度。
- 减少Boss对其使用偏移效果时受到的伤害。
- Wringer:大幅提高精英版的速度。
- 蒂西普尼:这场战斗现在少了一个阶段。
- Slam-Dancer:现在有了类似于燃烧弹的死亡武器。
- 扩散器:降低了精英版的出现率。
- 高竿:增加视线半径
- Dracon:视线半径增加
- 骷髅粉碎者:在中间管理(契约)的效果下,调整了其新星攻击的命中框。
- 阿斯波德尔死亡驳船:增加了中层管理(契约)效果下的交替遭遇。
- 火焰轮:降低了爆炸半径;降低了精英变体的出现率。
- 分裂者。精英型变体现在可以同时发射数枚分身弹;降低出现率。
- 崇高的长矛:攻击降低为一击,精英连续攻击三次。
- 灵魂捕手:增加健康状况
牛头人:旋风攻击在极限措施下电报更明显(契约)。
- 特修斯:每个奥林匹亚人的援助也赋予他的长矛以特殊的属性。
- 特修斯和牛头人:他们已经学会了新的标签队动作(一旦你达到一定程度......)。
- 最终Boss:在极端措施(契约)下增加了这场战斗的变种;光束攻击时不再容易受到魅力效果的影响;召唤的骨灰盒现在更容易使用鼠标控制瞄准;偏转效果现在会使范围内的弹丸掉落,而不是摧毁它们。
- 可选BOSS:固定偏移效果造成背刺伤害。