盗贼之海2.018版本更新内容解析

时间:2020-09-10 09:17 来源:盗贼之海吧 作者:贼嗨 我要评论 相关内容

  已解决的问题

  游戏性

  通过按键绑定打开任务径向时,如果有多页任务,现在将显示“更多”按钮。

  使用互动时,海盗聊天转盘应该不再卡在屏幕上。

  攻击时,鲨鱼会对漂浮在水面上的玩家造成伤害。

  修理破损的船桅将不再在桅杆上造成不正确的碰撞。

  骷髅船将不再在玩家已经停的岛屿上生成。

  如果玩家被困在黄金海岸,他们将被“安全传送”。

  玩家将不再能够进入 Lost Gold Fort.附近的岛屿下方。

  玩家现在应该能够从Salty Sands深处驶出。

  玩家不再应该卡在Ancient Spire Outpost.的淘金者代表附近的火炬上。

  离开Ashen Reaches时,骷髅不应再被卡住。

  战斗和命中判定

  如果玩家在冲刺恢复时与之互动,则不再应该处于无敌状态。

  站立在梯子上方并在下面直接射击对手时,例如在桅杆和楼梯上射击时,命中判断得到改善。

  现在应该更容易熄灭单桅帆船楼梯上的火。

  现在,在战斗中吃香蕉时,骷髅可以正常播放动画。

  向敌舰射击时对炮弹命中判定的进一步改进

  视听

  在游戏过程中或在竞技场比赛之间进行转换时,不应再启用“将所有其他人员静音”语音聊天选项。

  性能与稳定性

  断开有线网后,游戏现在应该可以正常处理错误了。

  优化了恶魔咆哮海域,以提高性能。

  已知的问题

  宝藏库门关闭

  盗窃宝藏库时,可能会发现,在极少数情况下,密室门似乎会过早关闭。这纯粹是视觉问题,直到计时器达到零并且门完全关闭之前,门仍然可以通过。

  神秘笔记的可用性

  开始会话时,当前不会向玩家发出神秘音符。该功能正在完善中,以在将来的内容更新中引入。

  服务器迁移后玩家受到影响

  当前,我们正在跟踪服务器迁移后可能发生的许多影响玩家的问题。其中包括在贸易岛附近迁移的船员发现自己已移至已经有另一艘船的位置,以及迁移后船舶相互作用点的问题。

  延迟增加和服务器校正

  在高服务器密度的情况下,某些服务器可能会出现性能下降的情况,从而导致延迟增加。 这可能会导致游戏,服务器校正期间出现延迟尖峰。

  远程和近战武器命中反馈

  在激烈动作的区域中,玩家可能会发动射击或着砍击,不会对目标造成伤害。虽然在我们的内容更新过程中将继续提供改进,但这仍然是团队的主要优先事项。

  卡住的UI菜单

  要了解有关当前正在追踪的盗贼之海中的已知问题及其状态的更多信息,请转到我们的已知问题支持站点文章:support.seaofthieves.com

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