预言祭坛解锁3枚紫色石板。
都是质量达到紫色水平的石板。虽然解锁不亏,但想想前置的建筑,好像还是亏了。
战士【英勇守护】
当烈阳勇士护甲不为零时,替临近我方单位承受伤害。
这个算是产生了负面效果的技能。比如队友甲厚可以抗,但转移了伤害给战士导致战士掉血。不过这个几率很低,玩家也可以通过走位计算等规避。这个技能的本质就和石板的图案一样,让另一个队友能很轻松的站到战士身边输出。是潜力无限的一张卡。
触发率要看玩家是否选择团队战,触发率还蛮高的。
效果上,本身不产生任何收益。
需要战士强大的防御做支撑。不过和反击不冲突。
弓手【劈落】
完全免疫远程攻击,但是会受到近战伤害50%
同样有负面效果。游戏无论前期还是后期,近战伤害的比重都是很高的。但近战也往往更容易被处理掉。
无论是有意识的做远程盾还是为了能方便冲入远程单位射程,都算有利用价值。合格紫卡。
触发要看配合。
对远程的完全免疫和对近战弱,好坏参半。
看到石板时,如果无法快速清理近战,或者弓手移动没有拉起来的话,负面效果更大。反之则可以加强弓手的走位灵活性,或者成为远程盾。
法师【圣光弹幕】
攻击时对攻击范围内目标以外最多2个随机单位造成12点伤害。
又是aoe技能,但是相比日蚀还是强。不过还没有超模。
触发简单,攻击即可触发。当然攻击距离是问题,毕竟法师走a能力差。
效果纯数字是能看的。
能和攻击距离攻击范围有配合,算是增强一些输出。
金字塔解锁3张金色石板
解锁了3张上下限都很高的技能
战士【圣阳烈焰】
如果回合结束时护甲值大于22,下回合增加8点攻击力,并且大幅增加攻击时的伤害范围。
该技能上限是每回合稳定触发,下限是每回合稳定不触发。
效果除了8点攻击力,还能增大伤害范围,效果本身十分够格了。
典型的需要其他技能辅助支撑的技能。
弓手【流星】
当攻击击杀了满血的敌人时,对目标距离2及以内的敌人造成15点伤害。
弓手和法师不同,想要创造能够击杀的状态相对容易。
效果上,让弓箭手增加一定的aoe伤害,只能说聊胜于无了。
只要能够触发就能发挥作用。可以因为削弱血量金额触发逐风的效果,连续击杀。
法师【秘法天赋】
获取时变化为三张随机的秘法石板。
下限三绿上限三金,不过我都没遇到过。最好的一次是两紫。由于法师的很多技能是直接影响打法的,所以这个技能的娱乐性是很强的。
总的来说,这3个技能都很欢乐,但还达不到撑起金色石板牌面的地步。