【建筑物篇】
所有建筑物(除回忆录外)均可升级。
驿站马车:免费招募英雄。
铁匠铺:升级英雄武器和防具的地方。
工会:提升英雄的战斗技能。
生存大师:提升英雄的扎营技能。
酒馆/教堂:减压力的地方。
疗养院:锁定好特质移除坏特质,去除疾病。
墓地:英雄死亡后去的地方,可查看英雄生前详情。
饰品商城:购买饰品。
回忆录:剧情视频。
建筑物图分布
【压力/亮度】
之所以单独拿出来讲是因为,贯穿游戏整个玩法是由压力和亮度来体现的,这也是这款游戏的特色所在。
{压力}:
压力值总共有200,当人物到达100时会出现异常/美德状态。
异常状态:根据异常状态的不同,人物所变现也不同,但异常状态总共就分为几种。1.英雄胡言乱语,会导致所有队友压力提升。2.不受控制,不可以控制英雄所用技能,不可以给该名英雄加血。3.袭击队友,伤害队友。
美德状态:出现概率不大(目前自我感觉,学者出现概率会高一点),当有英雄出现美德状态时,会瞬间减少自身大部分压力,及队友小部分压力。
压力到达200时,英雄会直接死亡。
【奇物/互动】
在【暗黑地牢】这款游戏中,地图上所有能够交互的物品都叫{奇物},当与奇物交互时,会触发互动(如图7.1,7.2),部分奇物不需要互动物(如包裹,木箱等),需要互动物时,会出现如图7.2的框,放入相应的物品就可以了。