漫威复仇者联盟游戏心得体会分享

时间:2020-09-07 08:28 来源:小黑盒 作者:漫威复仇者 我要评论 相关内容

  漫威复仇者联盟先行测试已经过去几天了,那么这款游戏具体品质到底怎么样呢,让我们一起来看看这款游戏的优点缺点吧。

  这两天通关了漫威复仇者联盟的主线战役

  (大概八到十小时即可,而且多人我也真的不想再刷了)

  我就直接说自己遇到的一些问题以及缺点暴露吧:

  (在这里给观望的朋友一些参考)

  1、首先令人诟病的肯定是手柄震动问题。

  一天玩下来一次的手基本上是麻的,动不动震动倍率就是最高,连放cg都震动是几个意思?关键cg放一些特效震动也就算了,但你不能对话也全程在震啊...我都觉得能直接省买震动*的钱了看来se很懂我们啊2、字幕不同步,或者有时候干脆就没有字幕。

  在游戏一开始的时候我发现有辅助字幕,还觉得se很贴心,似乎为(特殊群体?)提供了很不错的细节,但是越到游戏后期,字幕不同步越严重,基本十句话里面有三句都是没有或者不同步(延迟起码超过三秒)

  有人说那你可以选中配啊,dbq那个口音我是真的受不了,脸本来就出戏,那个配音更...

  3、更换装备界面的特殊亮光快整的我有光敏性癫痫

  技能和装备界面也还行,一点开更换装备有一些特殊的光效处理,那个是真的难受,希望se时候能优化一下。

  4、优化极其差

  这两天我在ps4pro上经历了三次卡死了,直接没档,每次直接整的主机宕机假死,需要强制重启。

  牛逼,我用主机那么多年还是第一次见直接主机卡死需要强制重启而不少网友也在抱怨2080不能稳60的情况,我只能说这游戏在同配置的情况下,肯定ps的优化会比pc好,pc压根就没优化(感动)

       5、在ps4pro上的4k才是1080p,性能模式只能到720p

  我前后对比了两个模式下同一场景的截图以及反复录屏后的对比,可以看出性能模式下肉眼可见的糊,虽然720p有点夸张,但是的确很惨不忍睹。

  而且很奇怪的是,4k下大部分能稳30,而性能模式却几乎能到10到50波动,很难受

  boss战开的4k模式玩,肉眼感受下已经几乎看到不能玩了

       6、光污染太TM严重了!

  首先特效不精细也没什么,但是有太多多余的光污染分掉性能占比不说,其次严重影响战斗体验。

  我在漫威蜘蛛侠里就从来没有在完美闪避失败过,在这里我就从来没有几次成功过。淦!

  有提示警告不明显的一个原因,也有光污染的原因,因为全屏效果太多,大脑根本处理不过来。

  7、英雄太多多余且憨的动作

  比如在任务出发前的飞船上,队长那多余的扭头和拳击的动作真的受不了...

  8、战斗处决过于单调

  我觉得🔺⭕️动作太过于单调,基本就是每个英雄两个,而且看装备,和ass一样伤害不足的话不能直接秒,只能少一截血条。当然这个问题也不是很大,只是我觉得se可以丰富一点(哦?突然想起商店好像有处决动作可以买。氪金大佬们开始蠢蠢欲动了)

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