Artifact2.0内测体验介绍

时间:2020-09-07 08:12 来源:小黑盒社区 作者:oysster 我要评论 相关内容

  Artifact是Valve在18年推出的一款游戏,因为市场和游戏的原因,这款游戏也没有避免暴毙的命运,但在4月V社宣布了2.0计划,证明这款游戏他们还没有放弃,下面来给各位玩家介绍一下Artifact2.0内测版本的一些体验,谈一谈一些看法,一起来看一看吧。

  Artifact2.0内测体验介绍

Artifact2.0内测体验介绍

  卡牌游戏?炒股游戏!

  首先我们要知道的是,让A牌1.0饱受诟病最大的原因是其游戏运营方面的问题,而游戏本身的玩法次之。作为一个买断制卡牌游戏,游戏内的卡包价格显得有些吃相难看,虽然游戏允许玩家之间进行交易,但和steam其他交易一样,每笔交易V社都会收取一定的手续费。如果是想进行高水平的自组卡牌对战,还要花上数倍于游戏本体的金钱去组成卡组。

  作为比较的是,炉石传说150金币的竞技场模式,即使你一场未赢也会得到保底奖励。150金币的获取周期也很短,作为普通的休闲玩家,每一两天就开启一局竞技场是完全没有问题的。

  同时,A牌没有每日任务这样的奖励机制,没有天梯排名的竞技排名机制,无论是休闲玩家或者氪金的专业玩家都得不到成就感反馈,玩家也就没有了游玩动力。

  在A牌2.0中,这类问题得到了很好的改善。首先他们加入了故事模式,从非常简单的对局开始引导新手玩家游玩。

  新添加的Campaign模式,带有新手教学的要素

Artifact2.0内测体验介绍

  同时现在玩家每升一级都可以得到一个免费卡包,也大大增加了卡牌获取的速率。

  目前来看等级提升的速度很合理,卡牌的获取也简单得多

Artifact2.0内测体验介绍

  每一级都会得到赠送的卡包

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  另外,由于本次2.0重启主要着重于玩法和游戏运营,美术,UI方面还没有完善或者依旧延续了1.0的方案,故不在此讨论。不过通过V社的其他作品,我还是对这方面保持乐观的。

  新的英雄卡牌火女。

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