三、非谜题类型展示
1. 钥匙石头房间(来听个响儿)
特征:房间中有1~4组钥匙石头周围有一圈特殊地板,特殊地板上可能摆放着一把钥匙
一个概率抽奖游戏:
使用钥匙大概率什么都得不到
小概率会出基础物品(炸弹包)或蓝图或圣物。
总之,这不是解谜,是小游戏
2. 四个雕像布局
特征:房间中有4个围成矩形的雕像,3个亮着,1个暗着
在讨论组查阅资料时,看到不少玩家反映这不是解谜,也有玩家说有方法能点亮剩下的雕像,已知无法用点燃火炬的方法点亮雕像,暂且先归入非谜题之列吧。
3. 空的隐藏房或地窖
特征:咋操作都不会出宝箱,几乎等于空房间
下一个碰到的倒霉蛋是谁呢?
第四区:只有俩普通火炬的隐藏房
第五区:只有一堆无比坚硬的石头的地窖