动作风格
去年我们引入了招牌运球风格的概念,例如魔术师约翰逊独有的摇摆步、史蒂夫·纳什的舔手指等等。在更新后,防守时也有招牌动作了。你可基于以下球员的模型来塑造你的球员动作:拉塞尔·威斯布鲁克、扬尼斯·阿德托昆博、勒布朗·詹姆斯、科怀·伦纳德、帕特·比弗利、安德烈·伊戈达拉,以及德雷蒙德·格林。此外,动作系统也经历了若干精修。在有球与无球状态下,摇杆给出的操作感都更连贯且反馈度更高。
徽章
大家似乎都喜欢去年我们重新设计的徽章系统,升级时可以更换它们。这一系统将在《NBA 2K21》中回归。纵观《NBA 2K20》的生命周期,我们收集到了玩家装备徽章的遥测数据,例如有哪些受欢迎、哪些被冷落等信息。这对于我们重新设计与调节《NBA 2K21》的徽章有很大的作用。我认为你会发现更多有用的徽章,继而在比赛时也有更多选择。
下面带来我认为社区会喜欢的喜讯。我们移除了快速出手徽章,将出手速度重新划分至跳投编辑器板块。这样你就不用浪费宝贵的徽章点数了。
写在最后的想法
我一如既往地感谢游戏工程师与制作人,以及VC South天赋满满的团队。为了制作最好的游戏给最着急的玩家,他们一直都在夜以继日地工作着。《NBA 2K21》的本世代版本再度为虚拟篮球带来了巨大提升,请期待几个月后我们在次世代给您带来更多全新的干货。前途一片光明的2K粉丝们,别错过我们精心准备的大制作哦!在那之前,我还是要多多感谢你们一如既往的支持与反馈。在游戏业界,《NBA 2K》一直有着最热情的粉丝与最敬业的开发者。没有你们的支持,就没有我们的成功!祝大家安康,咱们虚拟街头再见吧!