进化全怪兽特性及攻击技能特殊能力分析

时间:2015-02-19 09:30 来源:互联网 作者:未知 我要评论 相关内容

  克拉肯能保证自己在空中移动时往前冲刺一段距离,空中优势用来跨越那些复杂地形能更快的摆脱猎人的追捕。

  1:闪电击(Lighting Strike)

  克拉肯开始蓄能,对自己指定的区域释放出威力极强的电流打击,需要蓄力一定时间,等标记重合才可释放,用来逼迫猎人移动位置或者使猎人无法救人十分有效,射程较长。

  2:报丧地雷(Banshee Mine)

  克拉肯释放几个会自动追踪和攻击范围内敌人的地雷,启动时会发出较为尖锐的声音,用来拖延猎人的追捕或者使他们分心去处理这些地雷从而逃跑或者在战斗中获得更长的时间制定自己的计划

  3:余震(Aftershock)

  必须要在猎人上方才能产生效果,余震会产生强大的范围伤害,此技能同时也会自动清除附近的陷阱装置/地雷/哨枪等物品,这也是弥补克拉肯在狭小空间内疲软的一个技能,慎重使用,该技能还会使得隐匿的猎人现行。

  4:漩涡冲击波(Vortex)

  克拉肯往标定方向释放一个漩涡冲击波,该冲击波会推开所有路径上的敌人并且会造成一定量的伤害,射程较远同时可以分割猎人的阵型,或者是使正在救人的猎人被打断。

  3、幽灵(Warith)

  游戏中玩家能获得的第3只怪物(Beta中预订玩家可以使用),幽灵是灵敏而快速的近战怪物,利用各种幻象和高机动性来混淆玩家视线并造成大混乱。

  综合能力评级:近战B+ 耐久度C 灵活性A 上手度B- 综合伤害B+

  幽灵定位:

  官方设定中,怪物中的刺客,适合使用打带跑战术,血量和护盾都很低不适合长时间正面冲突,但是能非常有效的利用能力和复杂地形来制造对自己有利的作战情况,速度很快且逃生手段多很难被捕捉,能在近距离制造爆发伤害。

  技能能力:

  位移技能:折跃(Warp)

  幽灵以非常快的速度折跃到自己前方,距离较短,但速度快,连续使用可以较快的甩开猎人或者是战斗中切换自己的位置到更难被猎人察觉的地方。

  攻击技能:

  1:折跃爆破(Warp Blast)

  以折跃的手段迅雷而不及掩耳之势冲进敌群,然后以自身为中心产生一次剧烈的爆破,会造成较大的伤害同时逼迫猎人分散阵型。

  2:劫持(Abduction)

  以极快的速度往前方一段较长的距离,抓住一个被自己标定的敌人,并且迅速将其拖回发起冲刺前的地点,适合攻击猎人队内重要目标,或者用来逐个击破。

  3:诱饵分身(Decoy)

  让自己进入隐身状况的同时制造一个混淆敌军的分身,该分身会攻击敌人并且能获得和主身一样的增益效果(包括超新星的增益)用来欺骗猎人往错误的方向追捕或者迷惑他们找不到自己的真正位置

  4:超新星(SuperNova)

  形成一个较大范围的立场,此技能视觉效果非常夸张,幽灵会极大幅度的增加自己的攻击速度,当被猎人的移动竞技场困住或者在狭小空间战斗时,超新星无疑是非常强大的能力(分身也吃加成)离开此立场会立即失效

  4、贝希摩斯/巨兽(Behemoth)

  官方还没有完全给出该怪物的具体数据,但是大体设定已经出来,我会在正式版发售后追加其数据

  预计能力评定:近战B+ 耐久A+ 灵活度C 上手度C- 综合伤害A

  官方设定为最巨型的怪物(比哥利亚体型更大)速度非常慢,生命值和护盾非常长(1级数据高于3级幽灵),移动速度和攀爬速度都很慢,能制造石屏障强制敌人和自己战斗

  4个技能分别是熔岩弹,石墙,舌头拉人,地裂波 位移技能是在地上缩成一团滚动一段距离。

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