龙腾世纪3审判职业技能配装心得 BOSS打法分享

时间:2014-11-23 14:40 来源:互联网 作者:未知 我要评论 相关内容

  其带来的第一个问题是,废了近战的输出机会,是的近战在这个BOSS的技能组合面前毫无作为,因为3连吼的BUG般的存在使得输出时间根本不够。我试过奥法战士开FADE强行输出BOSS,是可以不掉血,但是已久会被标记和减速,然后就要面对4火球的攻击,非常伤。我用reaver 的时候是根本找不到机会下手。

  第二个问题是秒人技能的存在使得队伍走位很混乱,同样因为3连吼的存在,一旦有人被秒人技能倒地了,很难第一时间救援,有一次就是,一个队友中了倒地,大家等BOSS传送走了去9,然后刚9起来,BOSS马上又来了秒人技能,直接秒了2个。。。

  因为这2个问题的存在,加上BOSS战杂兵的干扰使得这个BOSS难度实在是太高。

  我说说我过的经验,

  首先队伍一定要有会套子的法师,keeper或者死灵(我不确定是不是死灵有套子也可能是元素,但是我肯定有套子的不只有KEEPER一个),套子可以避免BOSS的暗影突袭秒人。

  这是非常重要的,能为队伍争取很多机会的技能,套子的作用在这个BOSS上比其2个重要N倍(其他2个我没套子的时候也过过,这个BOSS我没套子没过过。。。)

  其二如果清怪顺利,队伍可以安排一个人(如果有近战就用这个近战)去专门吃3连吼,用套子抵掉3连吼的伤害,然后BOSS的目标就锁定在了他身上,远程可以死命输出。

  其三,我认为过这个BOSS最佳组合是,套子法师2~3个,(我第一次过是3个keeper,一个archer),+1个远程高爆发职业。2个shield mage的情况下,2+1个远程爆发+1个远程爆发/1个偏肉近战。

  如果不幸队伍近战多,套子少或者没有的话,请明确这把90%只能做到zone 5能清多少小怪是多少的结局了,因为这个BOSS 不平衡的设计,近战毫无作为!

  下面是职业篇:

  本次介绍职业是我目前多人比较喜欢的奥法战士AW和掠夺这个(reaver)。这2个职业我都1次promote了。

  本作铁三角职业,战贼法,

  战士promote以后给全部角色永远+1点constitution,

  法师是+1willpower,

  贼系列+1cunning

  下面说说职业心得。

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  奥法战士(AW)

  AW是单机中KE 和RIFT的结合,有KE的精神剑和RIFT的大招,引力场。有FADE这个技能,和法师们都有的逃生/冲脸技能(名字忘记了。。。就是冲刺的那个。)

  目前发现最好用的BUILD是,

  精神剑,FADE,引力场和冲刺,4个技能全部升级他们的专属被动强化。尤其是fade 的被动现形1000%武器伤害非常重要。

  打发是:开局-引力场聚怪-冲脸-fade爆炸怪物-砍怪。

  因为引力场的关系,怪物都会被**在一点上,那么fade的爆炸将会非常有效果,而且几本可以给出非常充足的护盾(被动30%伤害转换成护盾一定要加)。

  基本上下面砍几刀就可以顺利完成4连杀,5连杀等。我用这个方法在2难度,无数次灭了后排的整租弓箭手。

  而本身引力场的聚怪功能可以和队伍的元素,盗贼,掠夺等有大小范围AOE的职业配合打出非常高的输出,清怪效率上大大提升,可以说套子是法师让人最喜欢的防守辅助技能,那么引力场是让人喜欢的攻击辅助技能。无比IMBA。。。

  这个BUILD的缺点在于AW太偏近战了,遇到如恶魔将军这种克制近战的敌人会非常不利,好在冲次技能的存在可以使得AW游刃有余的退场,进场等。

  总之这个BUILD兼顾输出和控场于一体,有机动性(如果升级那个冲刺的被动,那么冲到的敌人还可以被冰冻,控场更牛X)。我个人觉得是非常完美的一个BUILD。

  掠夺者(Reaver)

  暴力输出职业,貌似是12个人中唯一可以频繁回血,当然用血做输出技能的职业。掠夺的输出很暴力,有了龙怒(dragon-rage)和其被动强化后,可以很轻松的打出1500-2000的伤害,也是秒天秒地秒一切。。

  但是龙怒本身去敌人血块,去自己血也快。所以我个人研究一个BUILD。

  4技能:龙怒,rampage(这个非常非常非常重要,没这个不要用做主力输出,不然死了不要怪人),初始的那个大地一击(就是可以击倒别人的技能),余下一个根据喜好调整,我个人推荐带ASSAULT 下那个单体晕眩的技能。

  这样既可以控制,也可以输出,不要被BLOODLUST技能下那个什么痛苦领域可以+50%的龙怒伤害给迷得神魂颠倒,没有命,没有破BLOCK(BLOCK这个玩意儿下文细说),给你+100%也是加速自己死亡而已,而且痛苦领域太耗费耐力,这个技能一开很多保命技能用都用不了,高难度除非是队友的高度配合,不然和找死没区别。

  而且那个单体晕技能(就是拿剑柄敲一下),可以有和不错的短距离冲脸效果,所以也很能配合没有冲脸技能的掠夺者,是的你没有看错,作为一个双手武器的战士,Reaver没有冲锋或者类似于WOW/ESO 中DK那样的拉人技能,只有一个敌人35%血加速的鸡肋被动。。。这也是这个职业最大的缺点,没有之一。

  最后来说说刚才提到的BLOCK,

  本作小兵(V字军和红十字的那种初级小兵)会一种叫BLOCK的技能,BLOCK期间没有次数限制,不吃正面来的近战平A伤害。

  对于依赖打到人才能回血/增加能量盾的 掠夺和奥法战士来说这个技能简直是无比蛋疼的存在,我开始不知道开了rampage 以为可以无双了,但是打着打着血线告急,小兵却还是毫发未损,这方才发现自己的攻击给BLOCK掉了。

  破解办法:

  AW可以开FADE靠近小兵,炸飞小兵,一般这种档次的敌人炸飞了,还没爬起来的时候,给几刀就死了。

  或者更可以直接开冲刺冲出人群,配合远程A掉。

  掠夺的话,就如刚才所说,开了rampage用ASSAULT 的处事技能砸地板,然后直接干死,或者用ASSAULT那个晕人技能晕掉,干死。掠夺者要比AW更当心BLOCK尤其是龙怒阶段,别打着幸福结果自己死了。

  最后rampage 貌似有BUG启动了,不出效果。。。网络卡的时候会发生这种是事情,我也不知道破解方法。。。所以遇到BUG还是老实退了吧,不然感觉很给队伍拖后腿(虽然我从来没退过。。。。)

  下面来梳理下BUILD:

  reaver:

  dragon-rage; pommel strike; mighty blow; rampage(extremly important!!!!)

  Arcane Warrior

 

  灵刃(spirit blade); 影界披风(fade cloak)must upgrade with 显形爆炸(decloaking blast); 吸入深渊(pull of the abyss); 幻影移形(fade step)

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