废土2武器数据全面解析及武器使用心得

时间:2014-09-23 10:56 来源:互联网 作者:未知 我要评论 相关内容

废土2武器数据全面解析及武器使用心得

  各类武器使用心得:

  《废土2》中,远程武器的射程分三段,一段是贴身距离,比如5米,第二段是最佳射程,比如5-15米,第三段是最远射程,比如15-25米。

  1、以突击步为例,在贴身距离内,是有命中惩罚的,比如-25%,在最远射程内,即15-25米内,也是有命中惩罚的,比如-30%。也就是说,突击步典型是个中距离的武器,只能在黄金距离的10米范围内有正常发挥,在其他距离都是很糟糕的。显然,突击步不是万能武器。突击步还有个吐槽点,就是某些枪械的点射模式(三连发)命中率奇低,比如主力武器M16,点射几乎没法用。

  2、冲锋枪、手枪和霰弹枪在贴身距离内有命中加成,比如+10-25%,在5-15米范围内正常。其实已经比突击步强了,因为反正超过15米都打不到,而在贴身距离,这些近距离武器是有命中加成的。霰弹枪有个讨厌的特性,就是误伤队友,当然用好了也可以群杀敌人。2AP的手枪和短冲都是不错的选择。短冲还有个好处,点射模式是自带的,不减命中率。

  3、重机枪基本上和突击步是一样的,是中距离武器。但弹匣更大,不用经常填弹,子弹消耗也更大,使用成本更贵,尤其是1级的M2,简直就是为了浪费子弹而生。重机枪适合打厚血的怪,一梭子解决。

  4、狙枪的射程最远,而且只在贴身距离有命中惩罚,在最远射程内是没有命中惩罚的,也就是说,在5-35米远都是黄金距离,命中不加不减。狙枪的最大缺点是耗AP高,无法实现一回合两枪,不太容易实现秒杀。按DPS计算(这个游戏中叫每AP伤害值),伤害并不高。发现有5AP的狙枪,一回合两枪还是可以实现的。

  5、肉搏武器全面不如近战枪械,因为没有贴身距离的命中加成。短冲在贴身距离的命中和伤害都比肉搏武器强,而且还可以在中距离发挥作用。2AP的手枪可以连开5枪,实战中也还是满意的。更正,见后文第九条。

  6、队伍中一定要有一个能拆枪、装附件的,技能叫weaponsmithing。没用的武器不要着急卖,可以拆附件,然后把附件装到武器上,某些枪械最多可以装4个附件,强化作用巨大。

  7、手雷、炸药类比较蛋疼,如果没修爆破技能是扔不准的,弄不好会自己团灭。队伍中如有个爆破专家,在群杀方面是有优势的,还能拆诡雷。

  8、能量武器:非常理想的远程武器。全程无命中惩罚,即0-25米都是黄金射程,无尿点。稳定性好、无卡弹是另一个重要优点。缺点是无暴击,附件位少。特殊的穿甲方式,体验中。

  9、肉搏武器:仔细研究,发现肉搏武器不是拼直接伤害的,而是拼暴击率。因为肉搏武器的暴击伤害加成等于10*力量。

  即中等力量5的时候,暴击伤害加成是50。10力量的话,暴击伤害加成是100。也就是说,拼出了暴击基本上是秒,即使你拿指甲刀。

  有一次我的开局招募的妹纸拿管钳子打出60伤害还觉得纳闷呢。看来肉搏武器是可以当主武器用的,人物建立时需要多加感知,以增加肉搏暴击率。选择武器时,尽量选择低AP的家伙,比如3AP的撬棍,一回合3下。最好是2AP的拳套,一回合5下,铁定打出暴击秒人。

  陆续补充中。。。

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