瑕不掩瑜《镜之边缘》评论

时间:09-09-07 15:45 来源:52pk整理 作者:52pk整理 我要评论 相关内容

  还有,有时候会出现敌人。可能的话,尽量从他们身边跑过,但是他们会朝你开枪,中弹了你就会停止奔跑。有一些关卡里,敌人相当的多,很让人厌烦,尤其是最后一关的那个狙击手。有时候,玩家可以选择正面冲突,但是,正面冲突要精心策划。玩家可以近身攻击 - 拳头和踢脚,但是,还是有这种攻击来逃跑的比较好;你要是想一次对付两个敌人,那就准备从最近的存盘点读取记录吧。但是,你可以抢夺敌人的武器。敌人的武器变红色的时候,看准时机按下夺取武器键。抢来武器在用完弹药以前可以尽情使用。

  但是,Faith中弹基本上必死,而且抢到枪来打远没有奔跑来得爽快。如果觉得看准时机抢夺武器太难(真的很难),玩家可以使用慢动作模式,这种模式有使用限制,但是看起来很酷,尽管这一点对游戏乐趣没有什么贡献。

镜之边缘

红色是有特别意义的

  当你熟悉任务路线以后,你或许会想去试试挑战最快时间 - 自我挑战模式或者是速度关卡模式。两种模式都有在线玩家排行榜,这是为追求纪录的玩家准备的。单人游戏从某种意义上讲就是这两个模式的练习,重复玩的玩家(熟能生巧)也都必定会寻求这种刺激吧。想锻炼的人可能会玩坏Xbox的手柄,PC版的玩家也会钟情手柄的。

  PC版倒是很好的发挥了视觉效果,例如某些门口前飘动的工业废纸,或是风中飘动的旗。声效和音乐也做得很好。声效方面以Faith的呼吸和脚步声来增加了速度和紧张感。人物配音方面也很不错,但是最好的还是背景音乐。节奏与Faith的跑步,跳跃各种动作配合得很完美;下落时候周围的音乐也很微妙。通关的音乐也是一首有人唱的歌。

  《镜之边缘》还是特点和多的:爽快但令人发怒,满足而又让人奇怪。不是所有人都会这么认为的,因为这类游戏就是这样。尽管游戏有缺点和不足,在奔跑跳跃方面已经是令人印象深刻了。

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