一:前言与剧情介绍 | 二:官方要求配置一览 | 三:测试平台与测试方法简介 |
四:画面设置全解析 | 五:Vista/XP下各级画质效能测试 | 六:Vista/XP下各级画质效能测试2 |
七:Vista/XP下各级画质效能测试3 | 八:勇气传说新特性详细图解 | 九:勇气传说新特性详细图解2 |
十:勇气传说新特性详细图解3 | 十一:勇气传说新特性详细图解4 | 十二:评测室总结 |
设置3 Shader Quality保持为Ultra,其余Ultra选项降为High
在将三个选项从Ultra降为high后,平均帧数提升了2帧。和上图相比,物件的纹理细节有细微的下降,地形细节与特效精确度也稍微削弱,不过总体上变化不是很明显。
设置4 Shader Quality设为Ultra,其余High和Medium
将部分选项降为Medium后,平均帧数提升了5帧,但同时代价是画质的巨大缩水。这种情况就好像是一个有轻度近视眼的人突然摘下眼镜来看东西。我们可以看到地形细节消失了太多,路上的杂草失踪了不少,弹坑也显得很朦胧,就连Tiger Ace 的细节也淡化了很多。建筑,Tiger Ace,士兵等单元的阴影真实度大为下降,轮廓相比上图有明显的钝化。坦克残骸,武器等物件的表面纹理也降质明显。如果上级设置流畅运行,不建议采用此级得不偿失的设置。