风险与机会共存!驳斥《星际争霸2》面临的3大批判

时间:09-09-07 10:38 来源:52pk整理 作者:starfeeder 我要评论 相关内容

  三. 多建筑选择降低了游戏的竞技性

  三大批判中,就这个还可以说下。我自己并不同意,但这项改动可能会影响到部分选手。

  在星际1中,一对最多只能选择12个单位,而一次只能选择一个建筑。这并不是要求你在游戏时多么有见解,而是要求你在游戏中有足够的能力去完成如此精细的操作。这也是为什么你看到职业星际选手不停地快速移动鼠标,选择农民。这样的操作就是让选手在于对手交战之前,手能尽快热起来。

  星际2中一个创新的功能就是一次可以选择多个建筑和更多的单位。现在一次可以选择更多的单位,而通过多建筑选择,也可以简单完成基地的发展和更多单位的建造。和星际1相比,玩家的操作略有减少。

  对于需要大量技巧来完成微操和宏观操作的的高水平职业比赛来说,这项改动影响不大。影响最大的是那些新手玩家,这让他们在学习阶段能尽快将注意力分配到多人对战的其他方面:基地的发展、侦查、骚扰、扩张、进攻、微操等等。

  最后,星际2将会成为一款最好的即时战略游戏的优良续作。玩家将会沉浸在更为完满的单人游戏体验中,星际争霸的世界将会更加丰富,而多人游戏的平衡性将会是目前及以后的关键。新的游戏也将更利于新玩家的认同。

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