手枪
靶上连环(被动):使用手枪或者左轮手枪对同一目标连续射击时造成的伤害增加10%。
百忙不乱(被动):拔出/收起手枪和左轮手枪的时间降低25%。
荒野镖客(被动):手枪和左轮手枪的爆头伤害倍率增加10%。
黄金镖客:使用手枪或者左轮手枪成功暴击后伤害和护甲增加30%,持续5秒。专长每升一级+1%。专长需要手枪达到20级解锁。
驾轻就熟(被动):手枪和左轮手枪的装弹时间降低10%。
绝对处刑(被动):使用手枪和左轮手枪对生命值低于25%的敌人造成的伤害增加50%。
狂野西部(被动):从远距离射击时移除手枪和左轮手枪的伤害惩罚。
隆重收场(被动):手枪或者左轮手枪弹夹内的最后一发子弹造成的伤害加倍。
魅影无形(被动):装备手枪或者左轮手枪时进行闪躲后回避增加25%,持续6秒。
脑力劳动(触发):使用手枪或者左轮手枪成功爆头后暴击率增加25%,持续5秒。
取长补短(被动):使用手枪和左轮手枪对5米以外的敌人造成的伤害增加15%。
赛博镖客(被动):使用手枪和左轮手枪造成的暴击伤害增加10%。
双手稳健(被动):手枪和左轮手枪的后坐力降低30%。
四肢百骸(被动):使用手枪和左轮手枪对四肢造成的伤害增加7%。
亡命之徒(被动):手枪和左轮手枪造成的伤害增加3%。
午时已到(被动):使用手枪和左轮手枪时暴击率增加4%。
西部世界(被动):手枪和左轮手枪完全改造时暴击率增加10%。
雪球效应(触发):击败一名敌人后,手枪和左轮手枪的射速增加5%,持续6秒。最多可以叠加5次。
英雄本色(活跃):使用手枪和左轮手枪闪躲时可以开枪。
杂技演员(活跃):现在使用手枪或者左轮手枪瞄准时可以进行闪躲。