Valorant无畏契约1.08版本近日已经正式上线了,那么具体对哪些特工进行了增强削弱呢?相信不少玩家都不太了解。那么今天就来和小编一起看看Valorant无畏契约1.08版本更新内容详情吧。
Orcane带着他的远大目标,向我们提供了以下说明:
这次更新内容比上次少,不过我们想花一点时间深入了解更新改动带来的影响。我们已经发现主流玩法发生的变化:选择圣祈和恺宙的玩家减少了,叛奇和薇蝮的表现变得强势,暴徒的表现也更加稳定(尤其是在近距离的时候)
在这些特工相关的重大改动完成之后,我们转为注意另一个更重要的问题:间谍。我们知道间谍能为对手带来极大的压力,常让进攻方玩家觉得自己毫无胜算。我们也同意间谍的确为对战结果带来了过大的影响,所以目前正在测试适当的解决方案。
由于间谍是一把游戏中十分重要的武器,我们必须审慎处理它的调整,所以希望能再多花点时间进行内部改动测试,以期能做出最恰当的改动。
特工更新:
芮兹-RAZE:
内圈半径200范围内的初始伤害降至15,向外逐渐降低,最低伤害为5。
爆破包落地后,会在0.5秒后启动,增加最大伤害到50。
射击炸药包会使它引爆,造成当前的伤害值。
爆破包不会再伤害友军。
芮兹的炸药包一向可以有效炸出伤害,而且敌人没有什么反制的手段。经过这次改动后,当炸药包的伤害足以造成威胁时,玩家应能收到清楚的提示;同时我们保有了玩家逐渐熟悉的功能性。现在丢掷炸药包时不会发出「嘶嘶」声,不过仍然会造成伤害,这表示在致命的距离内接近时仍须格外小心。
武器调整:
捍卫者增强:
价格从2500调降至2400。
射速从4.75提高至5.25 RPS(发/每秒)。
调降武器恢复时间,从发射3发后停0.35秒降到发射3发后停0.2925秒。
我们不认为捍卫者能(也不应该能)直接和幻象或暴徒抗衡,不过我们希望它的新价格能为玩家带来另一个好选择,在特定经济状况或地图情境中购买它能增加竞争力,并在敌人近身时也不会显得那么无力!
地图轮换随机性改动:
美梦成真!你列队时可能进入的地图集现在为「有条件随机」,而非真正的「完全随机」。若你上一场玩的是「遗落境地」,配对系统在替你安排下一场对战时就会把这张地图的优先顺序降低。
所有模式的列队匹配系统皆已更新,它会参考你最近在所有模式中玩过的所有地图。
因此在你列队时:
会有更多机会被分配到最近没玩过的地图。
连续多场对战被分到相同地图的机率大为降低。
超优改良:
观战者观察被致盲的玩家时,现在会看到倒数计时,而不是一个模糊的画面。
观战者如果喜欢被致盲的感觉,也可以在设定中开启全荧幕致盲选项。
改善小地图效能表现。
现在社交面板在游标经过或互动时,会暂时停止分类。
更新生涯战绩页面「所有段位」的说明文字,以保有与竞技延长赛规则的一致性。
错误修正:
1.「紫金狂潮 制式手枪」视觉特效修正。
先前在升级紫金狂潮等级2–4时,会播放出错误的音效,或错误显示弹道和其他视觉特效。
2.先前在游戏结束时,画面会显示「仍在处理中」,并且生涯战绩页面不会显示出该场对战,现已修正此错误。
3.先前在自订游戏大厅中会显示「段位差距过大」,现已修正此错误。