石质碎片迎来了0.6.0.6版本更新,接下来就由本篇文章带大家了解一下具体更新内容吧,希望对大家有所帮助。
以下为过渡热修做出的变动。
平衡
- 增加了野猪、驼鹿、野牛、鹿和高鼻羚羊的伤害和生命。
- 增加了击杀多数动物和僵尸可以获得的经验。
- 削减了幽魂的生命和闪躲几率。
- 多数不死敌人和土匪生命减少10-15%。
- 多数具有攻击性的动物恐吓状态时间延长50%到100%。
- 调整了多数敌人出现的位置。地城现在应该没那么挤了。
- 血法变节信徒行为模式由法师变为近身战斗。
- “怒吠”的冷却时间加长。
- “动弹不得”减益的持续时间缩为6个回合。
- 多数药草味苦辛涩,所以服用之后都会加剧口渴。
- 土匪视野缩小10%。
问题与漏洞修复
- 解决了AI若干细节问题。
- 解决了地城战争迷雾渲染算法的问题。
- 解决了“敌人不用冲刺技能”的问题。
- 解决了密室的生成问题。
- 斗志乘数的问题导致包括关底头目在内的所有敌人类别逃跑/后退几率相同,现已解决。
- 解决了房间的若干问题和相关的碰撞体问题。
- 解决了“射手切换武器会恢复精力”的漏洞。
- 解决了“箭矢穿墙”的漏洞。
- 动物现在不会乱冲一气,现在会正常逃跑了。
- 解决了“能力‘食尸’导致崩溃“的问题。
- 解决了“能力‘魂祭’导致崩溃“的问题。
- 解决了“能力‘扫腿’导致崩溃“的问题。
- 解决了“能力‘烈火’导致崩溃“的问题。
- 解决了“狐狸卡在恐吓状态”的漏洞。
- 解决了“敌人跟着玩家切图之后消失”的问题。
- 解决了“食尸鬼在战争迷雾里出现”的漏洞。
- 食尸鬼斗志乘数此前存在问题,导致它们后退/逃跑几率低于预期,这一问题现已解决。
- 变节鞭身信徒不再会对玩家使用“鞭挞”。
- 解决了“尸寒逼人”的范围问题。
- 解决了“玩家角色还没学‘先发制人’,就能获得其效果”的问题。
- 修正了“死而不僵”的描述,触发几率应为75%,而非50%。
- 解决了“‘虚弱符文’导致抗性-100%”的问题。
- 解决了土匪营地容器重置的问题。
- 解决了容器内的金币导致的崩溃问题。
- 敌人现在轻易不会走有陷阱的方格。
- 解决了床铺碰撞体的问题。
- 解决了“地榆产生荨麻的效果”的问题。
- 解决了“橡子不能烤”的漏洞。
- 解决了“墓穴地城一个头目房间的衣柜无法互动”的问题。
- 解决了“击杀巫尸获得经验太少”的问题。
- 解决了“击杀大牧师不会获得经验”的问题。
- 部分敌人缺失的说明文字现已添加。
- 部分语种的翻译由玩家提供,目前正在马不停蹄地翻译本次更新涉及的文本,暂时将这些语种的“N/A”换成了英文文本。
- 优化得到完善。
- 某些状态图标的版式有所变化。