苏打地牢2是一款轻松地牢探索游戏,这款游戏非很多角色可以选择,下面给各位玩家分享一下苏打地牢2全人物能力分析,一起来看一看吧。
苏打地牢2全角色玩法分析
苏打狂人 (Soda Junkie)
初始无技能且无法防御,25级的时候技能“打嗝”,翻转单体敌人以后造成伤害,概率中毒,除了刷成就用途不是非常大
木匠 (Carpenter)
初始技能“钉住”,对单体造成2倍伤害(但是没有背后攻击和暴击的加成),第六次元以后有个任务可以变成4倍。25级技能“打磨”增加暴击率,但是不如直接用钉住方便。是物攻组的主力
矿工 (Miner)
刷矿石用的,不是推图或者是战斗用的
护士 (Nurse)
队伍的治疗员,和1代不一样,急救不能治疗自己,但是有“生物危害”可以用来毒敌人(而且和1代不一样,这作里面毒的伤害没有上限,一代里面毒和火的伤害都是上限500),25级以后的小组之后可以治疗自己。并且她不能直接治状态
神秘 (Mystic)
初始技能“折磨”,群体伤害,25级以后的技能“充能”是前中期自动推图的关键,并且升级以后自己恢复SP的能力就很强
小偷 (Thief)
初始技能只能偷钱和道具,25级以后的“洗劫”可以偷精华,基本上放一个在队伍里面就可以加倍精华收入
女猎人 (Huntress)
主要是减少遇到坏精灵的概率(但是还是有,所以最好还是不要依赖这个),标记的技能打BOSS有些用,灵魂契约叠伤害非常慢,目前属于没什么用的角色之一
黑暗法师 (Darkmage)
群攻能力不错,但是没混乱和necroblast, 总体不如一代好用。前期推图还算可以
剑圣 (Blademaster)
用一次技能就不能行动,而且没法用盾牌,也是目前没什么用的角色
隐藏角色
主线十个次元里面通关以后解锁的角色,能抢先行动,甚至能在清洁工前面行动。属性看起来比较弱,但是是武士的次元里面非常重要的角色。