星际2合作模式蒙斯克运营思路解析

时间:2020-09-17 09:50 来源:星际2吧 作者:月见草墨染樱 我要评论 相关内容

  保姆篇:蒙斯克具有足够的强度,以及非常有趣的特性。但是其就连部分普残红点,都需要用规划来接,不然战损太大。再加上其运营较为复杂,正面需要操作,时常还需要大炮辅助,使得新萌极有可能比较迷茫导致余钱余气几千。只有比较熟练的玩家(能打过大部分周突且有一定的地图了解度和运营基本功)才有机会发挥蒙斯克的真正实力。

  但是这个指挥官有没有适合新人就可以入手的玩法呢?当然有。那就是“无脑开炮”流,但是这个流派的特殊在于不同地图可以发挥不同的效果,有些地图蒙斯克的大炮收效胜微。有些地图可以超越284泽拉图的作用,做到真正的“一键胜利”。无需出门便杀人于千里之外,米拉看了都哭了。

  零, 纯炮流地图分析

  那么在开始运营流程讲述之前先介绍一下个人认为蒙斯克最重要的点位,就是各个地图大地碎裂炮的部署思路以及流派强度。

  但是无脑丢炮不意味着完全不管前期红点,利用建筑学+地堡可以轻松守住。但你如果在未经协商的时候完全自闭丢炮的话,,,很可能队友会直接退了。

  无脑码炮可以一键胜利的地图:

  克哈裂痕:有一个特殊的点位,那个点位自己查看任意视频即可,在那里丢炮是一键胜利,普残蒙斯克无干扰且不管红点的情况下11分钟内可以打完,炮对着柱子炸就好

  亡者之夜:炮击不断改变位置用于拆迁,虽然拆迁效率比起米拉还是差一点,但是考虑其防守也较为轻松,因此亡者只要无脑守好+丢炮慢慢拆即可。

  湮灭快车:在自家码炮即可不出门炸全图

  黑暗杀星:本质上这个地图和炮没太大关系,虽然大炮也能解决大多数问题,只是因为核弹天劫一下一个柱子,在家单矿乌龟防守,空投开视野即可

  需要一点点技巧和队友辅助,无脑码炮可以解决大多数问题的地图:

  营救矿工:在自家二矿修炮即可,需要注意的是自家二矿修炮可能打不到最左上角那个船的一部分

  死亡摇篮:直接给你阵地炸的只剩构造体和空军,注意不要把炮修到一个地方,需要在家里频繁更换炮的位置

  虚空撕裂:空投到四阵地后面的基地处,那里守军薄弱且不会吸引太多仇恨,拆完之后在那里码炮可以打到全图。或直接在一撕裂者死掉之后原地码炮,缺点是炸不到最后两个撕裂者。但是可以用辐射+虫群+维京强拆

  以上地图都是可以使用蒙斯克,运营方面路口修两个地堡然后“无脑码炮”就可以解决大多数问题的情况,双打端只要不受干扰的做出了这些事情一定已经发挥了一个合格队友级别的作用了。就算是新萌只要稍微熟悉蒙斯克也可以无脑在该地图码炮。

  剩下的地图,并不是不可以用大炮,毕竟作为后出指挥官来说大炮这玩意可以发射辐射屏蔽红点还有千里之外白嫖阵地,就单单这两点来说已经无比超模了。蒙斯克的任何流派想要发挥其强度,适当数量的大炮都是必不可少的。

  看到这里就明白了,刚刚列出的地图都是可以无脑码炮的地图,只要队友合格(不那么合格关系也不大),开局有协商。可以比较轻松的过突变,而且运营流程也并不繁琐。剩下的地图使用大炮就需要一定难度和规划了

  一,运营:蒙斯克运营流程分两种,速洗脑船和速二矿

  无脑大炮流,除非情况特殊不然更推荐速二矿

  在运营方面没什么好讲的。。需要注意的是空投地堡在探索过的战争迷雾上是可以直接投的,也就是你可以开局直接投一个地堡开二矿

  速二矿的话,开局地堡投二矿石头开矿,准备快速二基地

  速科技的话,开局地堡投主矿,在保证主矿14(或16)+3+3的基础上多余的农民直接快速建造bb,vf,vs,vc然后开始造洗脑船同时升级洗脑船科技

  后续的运营,修炮的升级大炮射程科技然后无脑修炮,出兵的在二矿满采集后4-5基地出刁民,对应产能建筑出皇家卫队即可

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