Apex英雄当中恶灵一直是一个强势英雄,虽然在新版本中被削弱,但英雄机制还是很强,玩家还是可以拿恶灵上分。本文将会带来恶灵的玩法思路以及英雄职责,供各位玩家参考。
想排位快速上分,那一个优秀的阵容肯定是必备的。t0级的恶灵肯定是热门选项,不管她数值再怎么削,只要技能机制不变,还是永远t0。
恶灵主要责任是侦查-突破-转移。简单的说,就是冲在队伍最前面,收集资料,吃第一波伤害,打第一波伤害。玩得好的恶灵,七进七出,玩不好的恶灵就跟超级兵一样。
这里的好与不好,除了在身法/枪法的区别外,最大的不同就是技能的释放时机。
Q技能遁入虚空,唯一的无敌技能,能爬墙上绳。q什么时候放?
①在对枪被打破甲且没有对敌方造成同样伤害时,建议q走规避伤害,寻找高点或者障碍或者门或者回到队友身边回复状态,再进行下一波输出
②自己在被两把或以上的枪线集火时,一定!一定要q走,寻找掩体等安全地方
③注意,遁入虚空中的恶灵虽然是可以互动绳子但是不能开门,所以建议跟队友进行沟通,不要被堵在门外发呆
破甲就尽快交q了,不要省技能。目前版本恶灵的q前摇很长,破甲不交很容易就进q残血被人压起身收掉,或者根本q都按不出来
q的释放关乎这自己的生存问题,联系着能否持续给到输出。而大招的作用,就是确保整只小队能否活到下一个圈,能否安全得拿到更高的分数。
恶灵大招用途:①转移门 传送门可以用来转移队伍的,让其他队友规避敌人的火力网。做到无伤进圈,无伤撤退。当然也能转移物资。开门拿空投什么。
②进攻门 顾名思义用作进攻。通常是,己方守住一个点,然后附近有多队乱战时开启。这样有两个好处。一是不丢失本来的点位,二是如果不敌,可以立刻回门。因为多队乱战,所以三人基本要围绕传送门附近打,这样才能做到及时撤离。其次,开门的终点很关键。尽量找高点,能让队友一过来就处于优势位置。