全面战争三国1.6版本更新内容一览

时间:2020-08-31 08:22 来源:小黑盒社区 作者:仲哥哥 我要评论 相关内容

  全新传奇人物魏延:一名有仇必报的悍将。因在公元214年辅佐刘备入蜀吞并刘璋以及参与南征而闻名天下。

  魏延可以使用技能“孟浪”,在对敌人造成大量伤害的同时也会伤害到自己,置其自身于险境。

  荀攸:在董卓手握大权时期就是一位有权势的政治人物,据说他曾参与密谋刺杀董卓。

  荀攸可以使用技能“古人之道”,能洞察战场和丛林之内的风吹草动,为军队提供更远的视野。

  李儒:李儒曾是董卓的谋士,也是董卓将吕布收入帐中时重要的一环。

  李儒的特殊技能是“坚守”,该技能可提高他在近身作战时的近战闪避。此技能为被动技能,并会随着时间逐渐变强。

  平衡性修改人物和派系修改

  实施了一些能够增加各派系玩法多样性的修改。我们对大多数可玩派系领袖的背景特性所提供的增益进行了修改,并且加强了这些增益所提供的效果。我们还对一些阵营的特殊建筑与派系资源进行了修改。

  曹操

  他的增益在修改后将更加侧重他的战略优势。他将能获得更多的补给,并且在重新部署军队时的花费将减少。屯田序列和军屯所带来的收益也受到了调整。

  背景特性

  更新前

  ·骑兵部队的维持费-10%

  ·军队补给+15

  更新后

  ·可用的细作名额+2

  ·重新部署花费-25%

  ·骑兵部队征募成本-15%

  建筑

  屯田序列

  ·郡国内的军队将获得移动范围增益

  ·减少军屯建筑建造费用

  ·各等级下都能为粮食产量提供增益

  军屯

  ·减少所有军事建筑建造费用

  刘备

  我们重点体现了他是如何使用民兵部队,以及人民对他的爱戴和拥护。

  背景特性

  更新前

  ·公共秩序+4

  ·民兵步兵维持费-50%

  更新后

  ·派系支持+100%

  ·民兵步兵维持费-50%

  ·新募民兵起始等级+3

  建筑

  蜀汉税收序列

  ·对公共秩序的惩罚被改为对民兵部队补员的加强

  孙坚

  我们进行了一些修改,以帮助实现他的英武扩张游戏风格。

  背景特性

  更新前

  ·战役地图移动范围+10%

  ·冲击骑兵的近战杀伤+15%

  更新后

  ·战役地图移动范围+15%

  ·在废弃城镇遂行统治的成本减半

  ·佣兵部曲的征募及维持费用-25%

  建筑

  佣兵哨所

  ·提高对佣兵部曲花费的减免额度

  孙策

  我们根据对孙坚的调整,也对他的派系进行了相应的调整。

  背景特性

  更新前

  ·骑兵冲锋加成+100%

  ·冲击骑兵的近战伤害+15%

  更新后

  ·骑兵冲锋加成+100%

  ·冲击骑兵的近战杀伤+15%

  ·在废弃城镇遂行统治的成本减半

  建筑

  佣兵哨所

  ·提高对佣兵部曲花费的减免额度

  刘宠

  对刘宠的修改使得他的弩兵更加强大,同时着重突出他的独有部队。

  背景特性

  更新前

  ·弩兵远程杀伤+10%

  ·新募远程部队的初始等级+2

  更新后

  ·弩兵远程伤害+15%

  ·新募远程部队的初始等级+3

  ·陈郡部队的征募费用-20%

  公孙瓒

  对他的修改将着重突出他的独有部队,并对他的特殊建筑序列进行了强化。

  背景特性

  更新前

  ·支援范围+50%

  ·冲击骑兵护甲+12%

  更新后

  ·战后掳掠收入+25%

  ·新募远程骑兵的初始等级+3

  ·远程骑兵部队的征募费用-25%

  建筑

  军武府序列

  ·大大降低军事建筑建造费用

  ·获得缩短集结时间的增益

  董卓

  我们对董卓的修改使得其玩法与名号和实际情况更加相符。

  背景特性

  更新前

  ·集结时间-1

  ·攻击时士气+9

  更新后

  ·战后掳掠收入+50%

  ·冲击骑兵的近战杀伤+15%

  ·冲击骑兵的征募费用-15%

  派系资源

  威慑

  ·达到顶级后,会使所有部队能够造成惊吓

  吕布

  我们对他进行了少量更改,着重突出他的独有部队。

  背景特性

  更新前

  ·冲击骑兵的近战杀伤+15%

  ·位于敌方领土时,士气+3

  更新后

  ·冲击骑兵的近战杀伤+15%

  ·位于敌方领土时,士气+3

  ·冲击骑兵的征募费用-15%

  袁术

  我们对他的职业特性和建筑方面进行了修改,着重突出他的独有部队,并加强了他的经济实力。

  背景特性

  更新前

  ·工商业产值+25%

  ·敌方细作隐蔽花费+15

  更新后

  ·资源型城镇建造费用-25%

  ·近战步兵的征募费用-15%

  ·攻击时冲锋加成+15%

  建筑

  仲家公府序列

  ·减少商肆、学校和市集建筑的建造费用

  袁绍

  我们对他做了一些调整,使他能够成为一个更好的指挥官,并去掉了他对伯长部曲的加成。

  背景特性

  更新前

  ·士气+6

  ·伯长部曲的征募及维持费-50%

  更新后

  ·支援范围+100%

  ·新募长柄武器步兵的初始等级+3

  ·长柄武器步兵的征募费用-15%

  派系资源

  世系

  ·每一级都会减少伯长部曲的征募费用及维持费,达到顶级后可提供最高程度的减免。

  马腾

  我们着重展现他的羌人部队的实力,使他的西凉补给序列能带来更广泛的影响。

  背景特性

  更新前

  ·冲击骑兵的近战杀伤+10

  ·丝绸和香药的产值+100%

  ·羌人部队的维持费-10%

  更新后

  ·冲击骑兵的近战杀伤+15%

  ·丝绸和香药的产值+100%

  ·羌人部队的征募费用和维持费-20%

  建筑

  西凉补给序列

  ·获得骑兵初始等级增益

  ·获得单位补员增益

  陶谦

  我们加强了他在经济管理方面的侧重。

  背景特性

  更新前

  ·公共秩序+2

  ·腐败-10%

  更新后

  ·可分配的差事+2

  ·可用太守位+2

  ·驻防部队补员+5%

  刘表

  我们重点修改了他的独有部队和附庸。

  背景特性

  更新前

  ·满意度+10

  ·公共秩序+2

  更新后

  ·来自于附庸的收入+50%

  ·人物俸禄-20%

  ·长柄武器步兵的征募费用-20%

  卢植

  修改后的背景特性可以提供与其他可玩人物同等的增益,并更好地反映了他的游戏风格。

  背景特性

  更新前

  ·人物经验+10%

  更新后

  ·人物经验+10%

  ·所有新募部队的初始等级+2

  ·士气+6

  孔融

  我们的改动着重突出了他的独有部队。

  背景特性

  更新前

  ·人口增长+5000

  ·贸易影响+50%

  更新后

  ·人口增长+5000

  ·贸易影响+50%

  ·持弩步兵的征募费用-15%

  张燕

  对他的独有部队进行了侧重更改,并强化了效果。

  背景特性

  更新前

  ·启用:森林适性

  ·战后掳掠收入+25%

  更新后

  ·启用:森林适性

  ·战后掳掠收入+50%

  ·新募黑山部队的初始等级+3

  郑姜

  我们对她的效果进行了一些更改,以加强她注重于扩张的玩法,同时也对她的恶名增益进行了强化。

  背景特性

  更新前

  ·集结时间-1

  ·纳贡获得的外交收入+50%

  更新后

  ·派系支持+100%

  ·纳贡获得的外交收入+50%

  ·攻击时近战杀伤+15%

  派系资源

  恶名

  ·达到顶级后将启用惊吓

  严白虎

  我们的改动着重突出了他的独有部队。

  背景特性

  更新前

  ·补员+5%

  更新后

  ·资源型城镇建造费用-15%

  ·新募白虎部队的初始等级+3

  黄邵

  我们为他添加了一个能协助他的远程单位的增益。

  背景特性

  更新前

  ·远程部队的维持费-15%

  ·士气+6

  更新后

  ·远程部队的征募费用-15%

  ·人物经验+10%

  ·启用:潜行

  龚都

  我们降低了他所侧重的部队的征募费用。

  背景特性

  更新前

  ·位于敌方领土时,军队补给+5

  ·持矛步兵护甲+10%

  更新后

  ·战后掳掠收入+50%

  ·持矛步兵护甲+15%

  ·长柄武器步兵的征募费用-20%

  何仪

  对他做出了一些调整,以便他实施扩张。

  背景特性

  更新前

  ·人口增长+4000

  ·近战步兵近战闪避+10

  更新后

  ·人口增长+4000

  ·近战步兵近战闪避+15%

  ·派系支持+100%

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