全新传奇人物魏延:一名有仇必报的悍将。因在公元214年辅佐刘备入蜀吞并刘璋以及参与南征而闻名天下。
魏延可以使用技能“孟浪”,在对敌人造成大量伤害的同时也会伤害到自己,置其自身于险境。
荀攸:在董卓手握大权时期就是一位有权势的政治人物,据说他曾参与密谋刺杀董卓。
荀攸可以使用技能“古人之道”,能洞察战场和丛林之内的风吹草动,为军队提供更远的视野。
李儒:李儒曾是董卓的谋士,也是董卓将吕布收入帐中时重要的一环。
李儒的特殊技能是“坚守”,该技能可提高他在近身作战时的近战闪避。此技能为被动技能,并会随着时间逐渐变强。
平衡性修改人物和派系修改
实施了一些能够增加各派系玩法多样性的修改。我们对大多数可玩派系领袖的背景特性所提供的增益进行了修改,并且加强了这些增益所提供的效果。我们还对一些阵营的特殊建筑与派系资源进行了修改。
曹操
他的增益在修改后将更加侧重他的战略优势。他将能获得更多的补给,并且在重新部署军队时的花费将减少。屯田序列和军屯所带来的收益也受到了调整。
背景特性
更新前
·骑兵部队的维持费-10%
·军队补给+15
更新后
·可用的细作名额+2
·重新部署花费-25%
·骑兵部队征募成本-15%
建筑
屯田序列
·郡国内的军队将获得移动范围增益
·减少军屯建筑建造费用
·各等级下都能为粮食产量提供增益
军屯
·减少所有军事建筑建造费用
刘备
我们重点体现了他是如何使用民兵部队,以及人民对他的爱戴和拥护。
背景特性
更新前
·公共秩序+4
·民兵步兵维持费-50%
更新后
·派系支持+100%
·民兵步兵维持费-50%
·新募民兵起始等级+3
建筑
蜀汉税收序列
·对公共秩序的惩罚被改为对民兵部队补员的加强
孙坚
我们进行了一些修改,以帮助实现他的英武扩张游戏风格。
背景特性
更新前
·战役地图移动范围+10%
·冲击骑兵的近战杀伤+15%
更新后
·战役地图移动范围+15%
·在废弃城镇遂行统治的成本减半
·佣兵部曲的征募及维持费用-25%
建筑
佣兵哨所
·提高对佣兵部曲花费的减免额度
孙策
我们根据对孙坚的调整,也对他的派系进行了相应的调整。
背景特性
更新前
·骑兵冲锋加成+100%
·冲击骑兵的近战伤害+15%
更新后
·骑兵冲锋加成+100%
·冲击骑兵的近战杀伤+15%
·在废弃城镇遂行统治的成本减半
建筑
佣兵哨所
·提高对佣兵部曲花费的减免额度
刘宠
对刘宠的修改使得他的弩兵更加强大,同时着重突出他的独有部队。
背景特性
更新前
·弩兵远程杀伤+10%
·新募远程部队的初始等级+2
更新后
·弩兵远程伤害+15%
·新募远程部队的初始等级+3
·陈郡部队的征募费用-20%
公孙瓒
对他的修改将着重突出他的独有部队,并对他的特殊建筑序列进行了强化。
背景特性
更新前
·支援范围+50%
·冲击骑兵护甲+12%
更新后
·战后掳掠收入+25%
·新募远程骑兵的初始等级+3
·远程骑兵部队的征募费用-25%
建筑
军武府序列
·大大降低军事建筑建造费用
·获得缩短集结时间的增益
董卓
我们对董卓的修改使得其玩法与名号和实际情况更加相符。
背景特性
更新前
·集结时间-1
·攻击时士气+9
更新后
·战后掳掠收入+50%
·冲击骑兵的近战杀伤+15%
·冲击骑兵的征募费用-15%
派系资源
威慑
·达到顶级后,会使所有部队能够造成惊吓
吕布
我们对他进行了少量更改,着重突出他的独有部队。
背景特性
更新前
·冲击骑兵的近战杀伤+15%
·位于敌方领土时,士气+3
更新后
·冲击骑兵的近战杀伤+15%
·位于敌方领土时,士气+3
·冲击骑兵的征募费用-15%
袁术
我们对他的职业特性和建筑方面进行了修改,着重突出他的独有部队,并加强了他的经济实力。
背景特性
更新前
·工商业产值+25%
·敌方细作隐蔽花费+15
更新后
·资源型城镇建造费用-25%
·近战步兵的征募费用-15%
·攻击时冲锋加成+15%
建筑
仲家公府序列
·减少商肆、学校和市集建筑的建造费用
袁绍
我们对他做了一些调整,使他能够成为一个更好的指挥官,并去掉了他对伯长部曲的加成。
背景特性
更新前
·士气+6
·伯长部曲的征募及维持费-50%
更新后
·支援范围+100%
·新募长柄武器步兵的初始等级+3
·长柄武器步兵的征募费用-15%
派系资源
世系
·每一级都会减少伯长部曲的征募费用及维持费,达到顶级后可提供最高程度的减免。
马腾
我们着重展现他的羌人部队的实力,使他的西凉补给序列能带来更广泛的影响。
背景特性
更新前
·冲击骑兵的近战杀伤+10
·丝绸和香药的产值+100%
·羌人部队的维持费-10%
更新后
·冲击骑兵的近战杀伤+15%
·丝绸和香药的产值+100%
·羌人部队的征募费用和维持费-20%
建筑
西凉补给序列
·获得骑兵初始等级增益
·获得单位补员增益
陶谦
我们加强了他在经济管理方面的侧重。
背景特性
更新前
·公共秩序+2
·腐败-10%
更新后
·可分配的差事+2
·可用太守位+2
·驻防部队补员+5%
刘表
我们重点修改了他的独有部队和附庸。
背景特性
更新前
·满意度+10
·公共秩序+2
更新后
·来自于附庸的收入+50%
·人物俸禄-20%
·长柄武器步兵的征募费用-20%
卢植
修改后的背景特性可以提供与其他可玩人物同等的增益,并更好地反映了他的游戏风格。
背景特性
更新前
·人物经验+10%
更新后
·人物经验+10%
·所有新募部队的初始等级+2
·士气+6
孔融
我们的改动着重突出了他的独有部队。
背景特性
更新前
·人口增长+5000
·贸易影响+50%
更新后
·人口增长+5000
·贸易影响+50%
·持弩步兵的征募费用-15%
张燕
对他的独有部队进行了侧重更改,并强化了效果。
背景特性
更新前
·启用:森林适性
·战后掳掠收入+25%
更新后
·启用:森林适性
·战后掳掠收入+50%
·新募黑山部队的初始等级+3
郑姜
我们对她的效果进行了一些更改,以加强她注重于扩张的玩法,同时也对她的恶名增益进行了强化。
背景特性
更新前
·集结时间-1
·纳贡获得的外交收入+50%
更新后
·派系支持+100%
·纳贡获得的外交收入+50%
·攻击时近战杀伤+15%
派系资源
恶名
·达到顶级后将启用惊吓
严白虎
我们的改动着重突出了他的独有部队。
背景特性
更新前
·补员+5%
更新后
·资源型城镇建造费用-15%
·新募白虎部队的初始等级+3
黄邵
我们为他添加了一个能协助他的远程单位的增益。
背景特性
更新前
·远程部队的维持费-15%
·士气+6
更新后
·远程部队的征募费用-15%
·人物经验+10%
·启用:潜行
龚都
我们降低了他所侧重的部队的征募费用。
背景特性
更新前
·位于敌方领土时,军队补给+5
·持矛步兵护甲+10%
更新后
·战后掳掠收入+50%
·持矛步兵护甲+15%
·长柄武器步兵的征募费用-20%
何仪
对他做出了一些调整,以便他实施扩张。
背景特性
更新前
·人口增长+4000
·近战步兵近战闪避+10
更新后
·人口增长+4000
·近战步兵近战闪避+15%
·派系支持+100%