地平线零之曙光通关心得分享

时间:2020-08-24 15:25 来源:小黑盒 作者:卡卡 我要评论 相关内容

  地平线零之曙光相信很多小伙伴还在观望没有购买,今天小编给大家带来一篇地平线零之曙光通关心得分享。觉得还可以的小伙伴就抓紧时间购买吧。

  游戏不长十几小时就通关了

  有意思的是这游戏的引擎正好是索尼借给小岛工作室打造死亡搁浅用的所以两游戏是同一个引擎

  而在游戏设定上两者似乎也有某种联系

  死亡搁浅说的是为了对抗死亡搁浅(人类灭绝)的故事

  地平线说的是人类灭绝后 生命的复苏之后的故事 探寻人类灭绝的真相

  一开始就听挺多人说这是一款好看却不咋好玩的游戏,觉得这游戏除了不好玩其他什么的好。

  喜欢的人好像并不多通关之后我也有这种感觉,画面自然是世代顶级,音乐和游戏设定也很酷,有种既原始又有科技感的那种设定。特别是怪物的设定,那机械感太酷了

  但是游玩过程中又觉得作为游戏,在游戏性上又有不少问题。特别是刚通关对马岛后两者一对比更为明显。同样是开放世界,对马岛我拿了白金,地平线做了一两个支线就不想做了全推主线去了作为开放世界,他画面无疑是极佳的,但是一点探索的兴趣都没有,除了支线就是跑图,路过路边看看各种机械怪兽的生态,就没什么别的能和这个世界互动的要素了。传送点篝火还要消耗材料才能用(这真的有必要嘛)。而且传送点只有篝火,虽然篝火特别特别多,但你想直接传送到城镇的时候,有些城市又没篝火还要跑一段路。为什么不设定直接能传送到城市呢。

  还有就是各种采集太多了,ui图标一摆挺影响观感的。这一点对马岛就做得很好ui简洁。能采集的花朵竹子没有ui只有闪光能让你区别这是可采集的。画面自然看起来就更好了。地平线真是满地的ui图标。

  还想吐槽就是捡东西了。要是一两个怪就算了,后面一大堆怪死完后,几十次重复长按三角打开再连续按圈捡材料真的很麻烦。后面真的心烦直接不想捡了。一堆怪死完后也是满地ui

  最核心的问题就是主角本身了。主角亚罗伊应该是按猎人的设定来打造的。靠弓箭和矛还有牵绊绳索和弹弓。就简简单单这几样武器。

  弓箭:主要输出手段了分不同的属性箭,但是这主武器不打弱点伤害跟针灸似的。还有弓箭的升级基本没什么加在弓箭上的,就强化了时停射箭和伤害。也没啥花样上的变化。(跳起来时间放慢。。连自己搭箭也放慢 跳一下基本只能射出一箭 时停自己动作也变慢的感觉好不爽啊)

  弹弓:真的不想吐槽了,这射程距离太近了。还没我用手扔的远。伤害不错当成中距离武器用了以上两者就别想着有突突突枪那种射击快感了,中途捡到别人的武器射击起来感觉也一般。

  矛:缓慢的攻击,伤害可以。只分轻攻击和重攻击,也没什么组合键的花样平平淡淡一矛下去。声效还可以,就是太慢了。估计只想让你在暗杀用,正面战斗想让你多用弓箭。但我寻思这些怪一个个猛如虎克制近战的机能多得是。你攻击加快点能咋了。 这方面的技能升级也没啥花样多几个暗杀动作和加伤害。

  其他道具:陷阱 牵绊绳索 血药石头 感觉就是牵绊绳索这个还不错

  总体就是花样太少,不够爽快,打起来软绵绵的。 主远程的话又没辅助瞄准啥的手柄瞄准起来还是挺麻烦还得瞄着弱点打才有伤害。

  控制骑乘机械怪兽。这设定挺好的,但是能覆盖的并不多。要是能操控更多机械怪兽再多给点技能去战斗就好了。或者能更简单的同时覆盖多个指挥它们战斗这感觉也不错?

  希望ps5上的第二代能把游戏做得更有意思些。游戏整体还是不错的,玩法有待加强。

地平线零之曙光通关心得分享
地平线零之曙光通关心得分享
地平线零之曙光通关心得分享
地平线零之曙光通关心得分享
地平线零之曙光通关心得分享
地平线零之曙光通关心得分享
地平线零之曙光通关心得分享
地平线零之曙光通关心得分享
地平线零之曙光通关心得分享

翻页快捷键:←|→
关注 52PK游戏网 微信公众号
第一时间获取最火游戏激活码 最有趣游戏资讯