守望先锋测试服在今日(8月14日)更新了最新内容,让我们一起来看看内容有什么吧。
新的游戏版本(1.52.0.0.72317)已在公开测试服务器上线,改动详情如下。
工坊调整
对于存储于变量和在数学表达式中使用的数字,其有效范围已被扩大。
新动作
开始放缩玩家
停止放缩玩家
开始放缩屏障
停止放缩屏障
开发者评论:我们很高兴能给你们带来调整体型大小的能力,可以很大也可以很小,但有一个值得注意的问题:将玩家尺寸调到非常大再将他们移动到不太合适的空间可能会导致服务器负载加大,还可能导致你的进程被终止。有两个缓解该问题的方法:第一,你可以选择一个工坊地图。这些地图是为实验设计的,而且能容纳非常大的玩家。第二,你可以使用“禁用与环境的移动碰撞判定”动作。这会导致玩家穿过墙面和天花板,但当“包含地板”设置为否时,玩家仍能站在地板上。(与地板的碰撞判定不会带来相同程度的服务器负载。)若有疑问,你可以设置在界面上显示服务器负载来确定放缩对服务器载荷的影响。
错误修复
整体
修复了死斗中导致“战败”字样可能会在获胜玩家的胜利界面上显示的问题
英雄
安娜
修复了“悠长假期”特写动画不正确的问题
D.Va
修复了“坐姿”胜利姿势显示不正确的问题
奥丽莎
修复了“获奖”胜利姿势显示不正确的问题
修复了尝试在最大范围用“站住别动”吸引目标时,技能与目标的连接会中断的问题。
法老之鹰
修复了“火箭弹幕”特写动画不正确的问题
工坊
修复了太多特定动作在比赛开始时立即执行可能会导致游戏进入无限重新开始循环的问题
修复了“开始强制玩家选择英雄”动作和控制图或“以随机英雄重生”设置配合使用时,玩家可能会全部丢失身体模型的问题
修复了通过工坊禁用换弹时,自动换弹无法被关闭的问题
修复了阻碍离开机甲的D.Va正确处理和弹药/换弹相关的动作/值的问题
修复了包含Unicode字符的字符串在复制粘贴时可能会被错误修整的问题
修复了以动作文本复制时,特定的值无法从检查器中导出的问题
小伙伴们如何看待这次更新呢。