侍魂晓DLC角色看守者玩法详解

时间:20-06-29 11:16 来源:侍魂吧 作者:零界领域 我要评论 相关内容

  侍魂晓DLC角色看守者是与荣耀战魂的联动人物,玩法以斩术为主、近身猛砍的角色,非常强力。下面是由“零界领域”为大家带来的侍魂晓DLC角色看守者玩法详解,希望能帮到大家。

侍魂晓DLC角色看守者玩法详解

DLC角色看守者玩法详解:

  强点一:高攻高防距离远

  格斗游戏里面不管再弱的角色,只要把伤害和防御力调得足够高,他都能成为令人头疼的存在。所谓一力降十会,大抵如此。

  本作的骑士也是这样,高攻击力保证了输出;高防御力增大了容错率。何况除了高伤之外,他的普通技攻击范围还属于非常不错的水准,发生速度也丝毫不慢。

  看看跳B的距离和威力,看看2C和不意打的控场,看看远C的范围、伤害和回报,再看看66B的随时启动开择。

  这斩术真是优秀到没朋友。

侍魂晓DLC角色看守者玩法详解

  强点二:66B启动的强择

  骑士的连斩派生大体有以下几种形式:

  远B>收尾斩,近B>过渡斩>收尾斩,近C>收尾斩,66B>过渡斩>收尾斩。

  不难看出,如果距离稍远,远B之后就只能出收尾斩了,不太好控制。

  所以实战中一定要灵活掌握66B,毕竟这个后面一定会产生过渡斩,威力和安定性方面有保障。

  需要说明的是,上述中的收尾斩并不是连段,而是一种选择。收尾斩可以按D强制取消,再改用其他的攻击方式。

  接下来说说过渡斩击中后的几种择,以及各自的优缺点:

  1、直接派生最后一段的收尾斩。

  中段技,威力大,对方蹲防或者跳就会中招。

  缺点是被防有破绽,会被确反。注意,如果对方中途凹秘奥义,可以躲过收尾斩的攻击判定让骑士吃秘奥义。

  2、按D收招,出2D或者3D。

  下段技,安定。

  缺点是威力小。

  3、按D收招,66抓。

  当对方防御意图明显,可以用这个破防,后续继续输出。

  缺点,如果被躲开就很伤,毕竟风险与回报并存。

  4、按D收招,跳C压制或截空。

  目的不在输出,而在持续性。

  5、按D收招后不动,或者后后,观察。

  看对方的反应,方便后续抓习惯。

  如果对方是有无敌升龙的角色,这时有可能会凹,那么不妨停一停。

侍魂晓DLC角色看守者玩法详解

  强点三:又快又远的超杀

  众所周知,本作抓投之后不能带入超杀的角色,都缺少一个翻盘的机会。

  骑士的超杀不但能在投后带入,更可以2B接超杀。立回时凹2B超杀可以采用复合指令,即2B最速取消超杀,实现2B被防就不出、命中就自动跟超杀的效果。

  66B慢取消超杀也是骑士必备的技巧。这个和上一段的最速复合不同,需要66B稍慢一点接超杀,只要没命中(包括打空、被防),超杀就不会出,非常实用。

  说到这里展开讲一下,能够66B接超杀的角色里面,德川是最受恩宠的,66B最速刷超杀就行了,66B挥空也好,被防也好,都不会出超杀,除非66B命中。这个操作只对手速有要求,是最简单的。而其他角色例如骑士、火月、色、闲丸、香香等等,都必须慢一点接超杀才能实现相同效果,需要练习掌握节奏。最悲催的是霸王丸,66B挥空的话,无论快出还是慢出超杀几乎都会取消出来。有兴趣的朋友可以去试一试。

侍魂晓DLC角色看守者玩法详解

  强点四:空中一霸

  前文已经分析了普通技的优秀,这里必须把骑士的跳攻击单独拿出来讲。

  骑士空霸,很大程度基于他跳得矮,滞空短,这使得其空中极为强势。

  同样身为西洋骑士道的短滞空角色,夏洛特注重逆向性能,骑士则是有夸张的范围。

  骑士的跳B距离和地震跳B相差无几,由于不像地震跳得那么高,因此在很多情况下更容易打中对手。

  跳C也是十分优秀,其优秀程度明显高于霸王丸,范围、判定、速度跟牙神跳C有一拼,压制和空中拼血都没问题。配合低跳,跳C威胁比牙神大得多。

  可以这么说,骑士一直垂直跳B/C+后跳B/C,偶尔前跳C,都能称得上是很强的立回手段。这就跟月华剑士1里的晓武藏差不多,硬生生靠个厉害的跳砍打出一片天下。

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