石质碎片2.20日更新内容一览 大剑距离遭削弱

时间:2020-02-20 16:49 来源:贴吧 作者:大煤块儿 我要评论 相关内容

  石质碎片2.20日更新内容一览,大剑在新版本中做出了什么调整?快跟小编一起去看看吧。

  修正案和稳定性

  固定耐用系统。武器现在也失去了预期的耐用性。

  修复了帕里获得负筹码的问题。

  修复了帕里(Parry)在格挡中不给予反击的问题。

  固定0金币掉落。

  修复了“痛苦的打击”姿态处于活动状态时“死亡之舞”被动技能无法使用的问题。

  修复被诅咒的物品在受到严重手伤后掉落的问题。

  修复了Inferno在施法时无法使用其效果的问题。

  固定指示器在耗材上的位置。

  修复了导致锁中的所有撬棍在撬锁或撤防后失去耐用性的错误。

  各种文本更正。

石质碎片2.20日更新内容一览 大剑距离遭削弱

  平衡

  许多Prologue难度进行了调整,以更好地匹配主游戏。

  武器姿态现在会减少2层,而不是对应的统计触发上的3层。

  在奥斯布鲁克的武器架上增加了“战镰”。

  在“混乱”修正中增加了10%失败几率。

  降低了“冰冻”修饰剂的负面抗挤压破坏性(-50%> -20%)

  降低了se妓的珠宝掉落率

  “英雄冲锋”的范围减少到3(4个相应的被动解锁)。每移动一块瓷砖,“英雄冲锋”的属性加成提高:(+ 7.5%> + 10%)武器伤害,(+ 5%> + 7.5%)暴击机率。

  “前进”范围增加到4。

  减少发呆几率触发的基础发呆持续时间(4> 3)。

  降低了NPC的购买价格,但增加了对信誉级别的依赖。

  经济调整:食品和葡萄酒商人现在购买餐具,牧师和治疗师支付更多医药费,几名工匠的黄金数量增加了。

  ①大剑冲刺距离从4削弱到3格,但是每格对应的伤害和暴击加成提高。②大剑的“招架”姿态现在能在格挡成功后正确触发反击!③单手剑冲刺技能范围从3提高到4格。④所有近战的“姿态类技能”(例如大剑格挡反击姿态)核心效果触发后,层数减弱效果从降低3层加强到降低两层。⑤修复了匕首技能里的“死亡之舞”被动技能,在“辣手利刃”姿态开启时无法吸血的bug。⑥火法的技能“炎狱”现在施法时能正确触发伤害加成了,伤害更高了。

  经济方面关键有:①原来武器耐久度降低速度极慢,几乎不用太花钱修,是一个bug。现在调整为正常速度磨损。应该和服装磨损速度差不多吧。②商人收购物品基础价格变低了!但是随着你信誉的上升回收价格会随之提高。也就是说信誉对商店价格有影响。③几个商人基础金钱持有量提高了。你可以一次向他们卖更多东西。④以前地牢里会掉落“0金币”这一金币数量,是bug。已修复。⑤降低异教徒护符掉落率。

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