怪物猎人世界冰原JR连招玩法技巧分享 最强连招攻略

时间:2020-02-13 14:30 来源:NGA 作者:43174510 我要评论 相关内容

  怪物猎人世界冰原JR连招有哪些?JR连招怎么操作?怪物猎人世界冰原中强势连招套路分享,快跟小编一起去看看吧。

  JR(Just Rash) ...

  在任意连段之后,后拉摇杆+圈派生后撤,直接按三角可派生飞身跃入斩,按打JR,在三个合适的时机按可以打对,打对之后伤害大约是不对的两倍

  在加强之前,这个动作很少用,伤害不高,还会飞出去(属性片可以用),加强之后成为主要输出技能,加强幅度约为40%(emmmm,到底怎么算才会有这么大误差,卡普空nb)

  在三种动作中,这个动作的输出距离最小,最不灵活,加强之后伤害最高,还能压起身,可以说是打桩专用技能。

  和飞天盾击一样,以下只讲一些细节

  [盾起手和翻滚起手]和飞天盾击一样,不赘述

  [强化射击起手]在投射器瞄准的时候,手柄按R3可以派生强化射击预备,这时候射出去是强化射击,强化射击之后按直接接飞身跃入斩,这个起手比后撤快一点,还能嫖一个强化射击的伤害,推荐使用,嫌麻烦可以忽略,差距不大

  [飞身跃入调整方向]大概左右30度,比飞天起跳大一点

  [JR调整放方向]JR每一刀都可以调整方向,总计大概180度,基本上可以说是随意调整了,熟练之后几乎不怕最后一下插不到

  [压起身]一般倒地时,秦王六连/飞天盾击+JR都能让JR的插拔两刀压到起身,非常实用;特殊倒地如冰咒破冰的时间会稍微长一点,随机应变

  [三红怎么按]手柄的话,震动一次按一次,非常简单;另外一种方法是观察人物,每次有”向后拉“这个动作的时候,按,当然有时候组队看不到自己,自己掌握节奏/等振动会比较常用。(吐槽:总有人说JR难按,哈??,这判定这么宽松,按错才有点难吧。。。。)

  [提前]有时候觉得太长了,最后一下插不到了,可以直接把第二红放弃掉,按快点,快速打出第三红。(不要放弃第一下,第一下才是JR的核心,伤害都在这里,不要本末倒置)

  [5刀取消循环]打出第一红和第二红之后,直接翻滚,按圈,可以实现JR的循环,一般要打第二红,因为第一红有后摇,第二红没后摇,第二红几乎是白给的,JR加强之后,一红二红+一整套变成了非常合适的倒地连招(但是用的最多的还是飞天一次+JR一次,主要因为飞天能调整打点,JR很笨)

  [飞天+JR]加强之后倒地主要连招,飞天可以调整打点,飞天落地点就是JR的打点,保证了JR的打点,非常合理

  总结:打桩专用,务必学会用它来压起身,特别是加强之后

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