消逝的光芒初上手剧情优化详细解析

时间:2015-01-28 14:48 来源:52PK原创 作者:TF141蝰蛇 我要评论 相关内容

  消逝的光芒已经发售了,相信国内玩家已经第一时间下载但是还没进入游戏,今天52PK单机编辑就带来最新的游戏解析。

消逝的光芒初上手剧情优化详细解析

  直接进入主题,谈谈6小时4%剧情后初体验。

  当然,做了新手任务后,直接开了联机模式(等待其他人加入……)

  1.牛B的画面,设置里对N卡开了各种功能开关,估计是针对N卡有较大优化。本人显卡GTX760,跑起来有点卡。

  2.跑酷特色(刺客信条+第一人称的古墓丽影初代记),房顶扫荡物资(扫荡,死亡岛系列特殊),挺有趣的。死亡岛的武器+模组、却没有死亡岛杀僵尸给力。三个等级箱子的开启,加入了辐射中、神偷等的开锁模式。

  3.夜晚高难度,高经验,并且有Hunter竞技模式。夜晚僵尸群里开始刷狂暴,和生化危机复刻版里狂暴僵尸差不多,爪子长、速度快! 夜晚玩家间的竞技2-3人正合适,人多了没有求生之路那么有趣。就是模式单一些。晚上战斗技能和跑酷技能提升获得双倍经验。

  4.技能靠熟练度,人物等级只和买东西有关。多跑,跑酷技能加的快;多杀僵尸,战斗技能加的快;只有生存技能靠做任务。

  5.任务丰富,死亡岛式的开放主、附线任务,视乎还有些随机的救人任务(是不是随机不明确)。白天,分支任务可以转换成竞赛,例如清理安全区的分支任务,有人加入时就变成了看谁杀僵尸多的竞赛模式。

  6.如果你喜欢死亡岛系列游戏,一定会喜欢它的!

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  PS。话说把死亡岛的工具台随身携带的设计还是真心体贴!

  话说地面上的永久防御工事(尖刺、燃烧的汽车等等)还有点吸尘器的效果,一个鞭炮扔过去,僵尸们自己跑上去自杀,争先恐后、摩肩接踵、前呼后拥……简直就是刷材料的不二法门!

  和同父异母兄长死亡岛一样,官方没有中文,这样的升级和装备的基本看不懂。游戏画面确实挺好,不像死亡岛那样塑料感强。跑酷操作有些不太习惯,但手感不错。死亡岛一代买了正,忘记是玩了两个任务还是三个任务就删了,就是因为没有中文。这样可有可无的游戏正不能中文,也就不玩D了。

  E3V3 16G内存 GTX780GHZ(3G显存)。驱动是去年比较稳定的一个版本344.75。1080P分辨率,除了垂直同步关闭,视距默认一半,其他都高/开。图片都是这个设置的。

消逝的光芒初上手剧情优化详细解析

  之前买过的3A大作爆显存的游戏也就COD11和ACU,其中COD11是两个粒子预载入开了就小爆,不开也没什么影响。ACU升级后一直2-2.5G显存占用。光芒可能以后会出显存优化吧。

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  测试了一下,贴图材质调为高,显存占用量显示2900以上有时候3040M,肯定是爆显存了。快速移动视角产生动态模糊的时候会掉帧,室外静止的时候55帧左右的话,晃视角会掉到45左右。贴图材质调为中,显存占用立刻减小变成1.8G多。阴影中和高相差大概250M显存,对比了一下人物和砖墙,没发现材质中和高有什么区别,可能丧尸或者其他细节吧。材质和阴影两项调为中,画面也挺不错,2G显存的朋友不用太担心。

  另外电脑系统自动设置的显存不足时,内存可转化显存好像是10G,不知道这样的设置有没有什么用。

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