信长之野望14人物特性具体修改方法

时间:2015-01-03 10:16 来源:互联网 作者:未知 我要评论 相关内容

   修改特性时自己整理的,不一定100%准确,但自己试验都没问题。

  把风林火山、军神发动几率改100,BOSS就诞生了。再也不怕疯狗庆次了。谋神千万别改100啊,不然没法打了。

  PS:提醒下这些数据都是战略地图效果,至于手动合战你懂的,那不在体系之内。

  lpAA未确认(大概是夺取特性的难度几率)

  lpAB分类

  lpAC发动状态 0不发动1其他(其实是战斗和战斗之外能发动的都在这类)2合战(这类指大地图部队变凸战斗时,结束后BUFF就消失了。倾奇者改为这类后就不是疯狗是狂战士了,不会不听指挥乱跑,只在战斗中强化,作战后恢复。)

  lpAD发动时兵力限制 30% 40% 60% 255不限

  lpAE发动条件 0战斗开始 1行军 4撤退 5攻城 8野战 9海战 10装备马匹 11装备铁炮

  12无马匹铁炮13兵力少于对方 14兵力多于对方 15三人队伍 16副将

  17同族一队 18智力高于对方 19男性武将 255不限

  lpAF发动几率 255必定发动0不发动(这里的发动几率还和发动状态和发动条件相关,但改为100就是几乎必发动。)

  lpB0持续时间 255永久 0即时(这里面数值与天数相近,30大概就是一个月,10就是10天)

  0表示瞬发,包括鬼、夜叉、赤备等等大多技能都是这样。是只增加这一次攻击的攻击力或防御力,不持续。也不会在面板显示加攻击力的↑符号。

  可以理解为触发技能时这次攻击造成暴击。

  lpB1影响对象 255无 0自己 1对方

信长之野望14人物特性具体修改方法

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