1944时空变换!英雄连_勇气传说测试

时间:09-09-07 11:22 来源:52pk整理 作者:BeyondGreenDay 我要评论 相关内容

一:前言与剧情介绍  二:官方要求配置一览 三:测试平台与测试方法简介 
四:画面设置全解析 五:Vista/XP下各级画质效能测试 六:Vista/XP下各级画质效能测试2
七:Vista/XP下各级画质效能测试3 八:勇气传说新特性详细图解 九:勇气传说新特性详细图解2
十:勇气传说新特性详细图解3  十一:勇气传说新特性详细图解4  十二:评测室总结

 一:前言与剧情介绍

        2009年4月,众玩家期待已久的著名即时战略游戏《英雄连》(Company of Heroes)续作《英雄连 勇气传说》(Company of Heroes Tales of Valor)终于上市,这是继《抵抗前线》(Opposing_Fronts)后的第二部资料片。《英雄连》原作曾获“E3 2005年度最佳战略游戏”等多项大奖,凭借其优秀的画面和独具特色的游戏方式取得了巨大的成功。游戏使用了升级版的Essence引擎,支持DirectX 10,加强了物理效果,支持动态天气系统,大幅提升了专家单位的AI。

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        《勇气传说》加入了3个全新战役:
        第一章:Tiger Ace (虎式精英)这是二战史上最著名的坦克战之一,在游戏里你可以扮演德军王牌坦克手Michael Wittmann驾驶虎式1型坦克在D-Day与英军第七装甲师激战。
        第二章:Causeway (公路)在诺曼底登陆开始的几个小时后指挥一连美国伞兵突袭德军。
        第三章:Falaise Pocket (佛雷斯包围战)指挥德国国防军抵御住盟军地进攻。

战役
 

        剧情均来源于二战期间的真实事件,提供玩家更多精采震撼的战役篇章。例如其中有一场战役名为“Tiger Ace”的战役,是描述当时英军正往一个小镇推移,而德军虎战车部队的王牌车长“卫特曼”命令部队后退,只留下他和一辆坚固的虎式战车来面对英军,虽然明显有著数量上的劣势,但他单枪匹马击破了英军数十辆坦克和装甲车。当这辆虎式战车被瘫痪之后,他们溜回部队,再乘上一辆虎式战车,然后把英军轰出了小镇。

•直接火力控制Direct Fire Control(指定开火系统)
        影响战局的不仅是你的战术与策略,还有玩家对战场单元的直接控制细节(所谓的微操作)。在战场变化莫测的环境中,玩家可以实时瞄准,开火,随时改变自己的作战状态。在先前的《英雄连》中,玩家只能有限度地控制坦克和炮塔的方向,但在资料片“Tales of Valor”中,玩家可以切换成“指定开火”来操作, 坦克的炮塔会随玩家的鼠标方向转动,因而可以让坦克在行进之余,炮管方向能够另外独立被玩家所控制。这种用法会让战场更加刺激,假设玩家的坦克正要绕过建筑的边缘,并且已事先知道另一边有敌人存在,于是玩家可以先下达移动的命令,然后 将坦克的炮塔转动到敌人方向,接著只要拐过街角就能马上开火了,不过游戏仍旧维持真实物理的运算方式,能否命中敌人还是得依照当时的距离、 炮弹威力、掩蔽物材质……等情况而定。除了“指定开火”功能外,在资料片“Tales of Valor”里,部队还可以通过升级以获得新的能力,比如加快装填速度或是增加准确度等。

•新的作战单位
        新的作战单位如Schwimmwagen和Hellcat将出现在游戏中。 Schwimmwagen是德军战时著名的全车轮驱动水陆两用吉普车,而Hellcat则是美军著名的坦克歼击车。

•征服新的领土

        基于著名战役的新地图,如Villers-Bocage,将出现在多人对战的在线战斗中。

•3种新的多人战斗模式:坦克战、铁壁战和突击战
        坦克战模式中,玩家可以在里头选择六种史诗级的坦克来一较高下,盟军玩家可选择雪曼坦克、邱吉尔坦克或M18地狱猫坦克,轴心国队伍则可指挥霍奇基斯坦克、四型战车或豹式坦克。
        铁壁战则让玩家和队友们身处在一场全面侵略之中,糟糕的是,手头上的资源和兵力所剩无几,玩家和队友必须靠良好的默契,尽其所能地守住一座城镇,来对抗敌军全面性的毁灭攻势。
        突击战则让敌对的两方玩家扮演指挥官,双方都必须设法清除掉一道道的敌军防线,好让兄弟们可以长驱直入,攻陷对方阵营。

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