失落城堡中每种防具的防御力不同对应的减伤也不同,接下来就由本篇文章带大家了解一下减伤数值吧,希望对大家有所帮助。
在统计得到的数据中,防御属性对应减伤经过整理分析做了分段线性化
(因为防御10以下的数据,实在统计不到,所以这次不纳入讨论,如果有相关数据欢迎补充)
其分别为第一区段:(10,25]
第二区段:[25,50)
第三区段:[50,X)(最高得到节点数据X为70,如果有更高数据欢迎补充)
一、第一区段:(10,25]
以10防御为基准,10防御对应减伤为7/30≈23.33%
(10,25]之间,每5防御力对应减伤为2/30≈6.67%
节点数据间为线性变化
每1防御力对应减伤为2/150≈1.33%
在防御力25时,减伤达到区段最大值13/30≈43.33%
换个容易理解的方法统计
二、第二区段:[25,50)
[25,50)之间,每5防御力对应减伤为1/30≈3.33%
节点数据间为线性变化
每1防御力对应减伤为1/150≈0.67%
在防御力50时,减伤达到区段最大值18/30=60%
三、第三区段:[50,X],(X≥70)
因为统计不到防御力大于等于75的数据,所以讨论时X暂取70
如果有相关数据欢迎补充
[50,X]之间,每5防御力对应减伤为1/60≈1.67%
节点数据间为线性变化
每1防御力对应减伤为1/300≈0.33%
在防御力70时,减伤达到20/30=66.67%
四、总结与分析
1、当防御力大于50时,每1防御对应减伤低至0.33%,性价比较低
建议当50防御后,防御力相差小于7的装备,优先选择移速较快or攻击暴击较高的
2、当防御力小于25时,每1防御对应减伤为1.33%,建议优先提升防御力,再考虑进攻属性
3、推荐防御力35以上(有重铸属性40以上),利用好第二区段每1防御0.67%的较高减伤属性