骑马与砍杀2人物属性分析

时间:2020-04-14 10:53 来源:NGA社区 作者:某贤 我要评论 相关内容

   骑马与砍杀2相比于一代来说,人物属性系统得到了很大的提升,分的点更细,更全面。那么新的人物属性系统对角色发展有什么影响呢?一起来看一下“某贤”的分享吧。

骑马与砍杀2人物属性解析

  人物属性分析

  骑砍二相较于一,在人物属性的可玩度上有了质的提升。他把属性做了主次结构的优化。玩家的发展方向,由每个主属性来决定,之后根据主属性下的技能进行细化,最后由技能中的各种能力来进行专精。

  首先你要在:活力,控制力,耐力,狡诈,社交,智力这六个主属性之中进行加点。主属性加点会为之下的三个技能提供学习效率的加成,并且也影响下属技能的学习上限。

骑马与砍杀2人物属性解析

  活力:近战武器相关,影响单手武器,双手武器,长杆武器的攻击力和经验获取速度。

  控制力:远程武器相关,影响弓,十字弩,投掷武器的攻击力和经验获取速度。

  耐力:骑术,跑动,锻造武器相关。

  狡诈:大地图移动速度,侦察,自动模拟战的战术相关。

  社交:交易,部队规模,与人沟通的能力相关。

  智力:管理学,医疗,工程学相关。

骑马与砍杀2人物属性解析

  我们以狡诈系的技能举例,图中流氓习气的专精为2/5且人物狡诈的属性点为3,所以我们发现其中流氓习气的技能成长速度则为7.64并且只有80(狡诈+20;专精+60)的成长上限。

  而当你把一点专精点投入到流氓习气之上之后,3/5的流氓习气的技能成长速度则变成了9.45而成长上限也变成了110(狡诈+20;专精+90的)的成长上限。

  而专精技能需要达到指定的技能熟练度的时候才可以点出来,由于现在游戏还处于EA版本,所以我们只能大概的说主属性点和专精点决定了这个技能你可以获得多高的熟练度上限。

  在游戏中你的不同的玩法都需要对应的养成方向来作为基础,比如活力决定了近战武器的伤害而控制则决定了远程武器的伤害;耐力可以使你骑马与跑步的能力获得提升,这能力使得你的人物可以在做某些事情的时候比别人更加出色

  当然这个广缪的世界中还有各种各样的伙伴,他们也有着各种各样的能力,只要你付的起他们的债务,他们就会一直作为你家族的一员来辅佐你。所以你并不需要成为一个十全十美的人,因为你可以建立起自己十全十美的家族。

翻页快捷键:←|→
关注 52PK游戏网 微信公众号
第一时间获取最火游戏激活码 最有趣游戏资讯