破坏领主冰火近战流BD玩法思路详解 出装配置一览

时间:2020-02-19 15:03 来源:NGA 作者:42597724 我要评论 相关内容

  破坏领主冰火近战流玩法思路怎么样?近战应该怎么输出?快跟小编一起去看看破坏领主的强势BD分析吧。

  一、首先说一下装备 有两件核心装备一定要有 1、霜织轮廓(冰冻几率转为暴击率并不在冰冻)2、黑杖的印记(法杖的平A视为法术) 首先是霜织轮廓比如你的暴击率为50%你的法术冰冻为50% 那你用这个技能就会必定暴击。

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  二、说一下搭配思路:技能的属性是可以变化的,有一个天赋能让你双属性(这个后面再说) 比如你身上的装备有(X点冰霜伤害增加至法术)你选个火系技能,在双属性天赋存在的前提下,你的技能又会灼烧又会冰冻(也就是说 在双属性的前提下 原本的属性在加上冰属性配合霜织轮廓 理论上是可以实现法术100%暴击的),提一个重要的,比如你的装备有N种属性增加到法术(比如同时有冰冻、中毒、闪电)机制会选择数值最高的那个(比如3点闪电2点火焰1点中毒,你的暗影技能同时造成暗影伤害和闪电伤害,要是后来你更新装备,又加了2点火焰变成4点,那属性又会从闪电变成火焰)。再说这一套BD,你需要A点冰霜伤害增加至法术,B点火焰伤害增加至法术,C点以太伤害增加至法术(数值A>B>C>其他任何一种属性伤害增加至法术),A点冰霜伤害增加至攻击,B点火焰伤害增加至攻击(数值A>B>其他任何一种属性伤害增加至攻击)。如果你懒得算直接就攻击和法术无脑堆冰火,在看技能说明相应调整就行了。

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  四、核心几个天赋:1、痛苦折磨(可以同时叠2个不同元素buff)2、先人智力、潜伏侵蚀、原初洞悉(叠buff层数翻倍,暴击后层数也翻倍)3、无情绝杀(暴击伤害翻倍)4、爆裂之拥(叠火buff消耗层数换伤害并传染周围所有人火buff)5、拳击手的动量(A人第四下多一个飞弹)6、阿奇恩的教导(A飞弹数量+1,但伤害减半)7、滞时之殇(打被停滞的敌人1.5秒后再次受到同样伤害)8、紧要关头(保命的,爱点不点)。

  五、技能的修正我直接上图了直接抄作业就行了。就说一点,有一个天赋是冰流星通过技能的符文(暗黑三口头语)能变成持续下的冰雨,画面就变成了一个正在下雨的圈,里面全是冰雨暴击伤害跟火焰爆炸(天赋4)

  六、你要是觉得这就完了那就太天真了因为这一套BD 平A也是100%暴击的 。之前叠了冰霜跟火焰增加至攻击的属性,你的平A是附带冰冻跟灼烧buff的,因为之前黑杖的印记的效果,你的暴击率变成了物理暴击率+法术暴击率,又因为霜织轮廓的关系,你的暴击率变成了物理暴击率+法术暴击率+冰冻率,然后你就刀刀暴击了,在说一下为什么要点天赋5和6,法杖A人是一个飞弹(只是打到人之后,再弹射两个)点出5和6,A人是两个飞弹,第四下是3个飞弹(打的都是同一个目标,中了之后再弹射),你现在的A人是带冰冻+火焰的是可以叠天赋4的,而且因为是双飞弹的缘故一次就是2层(如果再暴击。。。参考天赋2,画面太美,我不敢看)buff层数点出相应的天赋最高是30层,也就是说你可能随便A两下就30了(因为你必定暴击,一次还N层,而且超过5层的时候还可能炸到周围让周围的人同时再加层数)

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  七、人物属性全部点智力

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