文明6德国飞天怎么样 文明6德国飞天玩法分享

时间:2017-09-15 16:00 来源:游侠 作者:未知 我要评论 相关内容

  《文明6》是由Firaxis制作、2K Games发行的经典策略游戏《文明》系列的续作。本作建构在《文明》系列的坚实基础上,而且增添了许多精彩的新元素。

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  文明6飞天怎么玩,有些玩家还不是很了解,今天小编就来为大家带来文明6德国飞天玩法,快来一起来看看吧!

  拿德国还是特别容易飞天的,我认为是因为前期工商学造的特别快,后期直接刷科学项目。【前期】快速铺城,早期按科/碑-商-工落锤,人口到立马就按(固定锤子数),合理利用溢出锤(主要是弓箭和城墙),落城关键是沿河-奢侈品(包括可以交易的东西)[前三城]特别关键,除了奢侈以外,高粮优先于高锤,早期人口优先锁高粮,30回合内快速铺出3城,因为德国4人口就可以3个区块,所以看情况补粮仓,合理利用插卡,尽量能在90-100回合内爆出12城。工业区除必要外到工坊就可以了(达芬奇每个+2文化)商业区只要2个市场-银行(文艺复兴的法国爸爸可以直接送1个),科学区全部大学(牛顿)。

  为什么说前三城特别关键,因为我的前三城是要造奇观的,因为在我的规划中主城4人口要落娱乐区,接斗兽场(6城+2文化),然后补到7人口(粮仓、锁地等)。

  【中期】冲到《商共体》后,文化线开始走下线,按顺序拿科学相邻100%、工业相邻100%和中期奇观15%三张卡。玩德国是很顺的,主城斗兽场结束工业区块补完,造紫禁城;靠山城造布达拉宫;工业城补到7人口造兵营,造安尔汗布拉宫(可以造或者不造),<请注意>:工业城必须留4棵树,原因后面会说。我一般有条件的话会坐一个临水城,造陵墓(注意这是早期奇观,不吃中期15%卡)。合理利用插卡,补工厂、鲁尔山谷,工业城插兵营卡(多1个红槽的好处);商业城补大本钟,这也是只要2个银行的原因,其他城打的商业区可以不造任何升级的,都是先大学为主。

  【后期】德国可以自由调整建造顺序,合理触发尤里卡,如果实在没有的话也不要死等,工业城鲁尔山谷完成后,科技走到火箭了,造航空基地,其他城安排造水渠,2社区,4下水道,文化往《资本主义》走,为的是金币买伟人的折扣。有大学之后全部优先科研,做项目,不需要人口(可见德国4人口3区域有多强),插卡以工业区100%、学院区翻倍、100% 2张卡、区域1文化(后期会被取代)贸易路线1琴1瓶、贸易路线2G(会被4G1鸽)取代,城邦如果没有掉,使者优先科研工业经济为主(德国工商学嘛)文化1使者足以,除非<库玛西>。然后就等项目做完,找到100%和3000的信息大科,按顺序先100%后3000,砍4棵树,一回合飞天撒花完结。

  关于溢出锤就不解释了。

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  关于城邦:科技城邦都有用,尤其<日内瓦>15%瓶不是盖的,斯德哥尔摩一个区域+1伟人点也不错;工业的话对德国都有用,主要记住2个,香港加项目产能,布鲁塞尔加奇观产能;文化固然重要,但是必须要说的是<库玛西>,商路加文化,对德国来说每个城都有商业区,效果可想而知;军事迦太基,1个军营1个商路属于锦上添花。

  关于伟人:我理解的伟人,大科是最关键的,没有最后2个100%和3000的伟人,飞天不知道何年何月去了。所以大本钟资金翻倍后,按情况直接买穿。<大科>里必备的是牛顿和爱因斯坦,能烧瓶子都还可以,触发类的古代阿耶波罗,中期加亚莫,能刷就刷一下吧。<大商>里必备的是前面说过的法国爸爸乔凡尼和+1黄槽的亚当斯密,加商路的比较好,其次是加使者的。<大工>里前期2加奇观生产力的都不错,我尤其喜欢的是文艺复兴时期的达芬奇,后期大工也有飞天向的,有1个100%和1个1500的,但是一般拿不到。其他没说到的伟人在我心中都没有什么印象了。

  关于SL:同回个拍城,碰到文明,碰到城邦,发生战斗,自己触发尤里卡,甚至同回合双猴踩村庄的先后,都会发生不同。所以碰到村庄和伟人可以通过提前一回合的S/L来操作,电脑不好的玩家就算了,会卡死。村庄一般来说有钱、鸽,经验,回血,送工人,送商人,加1人口,遗物以及各种尤里卡和启蒙。我有时候会刷村庄、刷城邦的任务、主要是刷伟人。

  早期拿到大科不是要马上烧掉的,可以看哪些马上就要触发的,哪些要等很久才能触发,然后按情况烧。而且有些早期大科看描述,并不是触发早期科技,有些可以触发所有科技,现代、原子能甚至是信息时代的科技,合理使用可以使飞天提早很多。烧大科的触发也是随机的,可以通过S/L改变变量不同来完成你要的东西。

 

  德国的黄金三城:德国工业区相比于其他文明的有非常特殊之处:首先是建造耗锤很少,其次是相邻加成:连接商业区+2锤,一个资源+1,两个区块+1。可以通过合理摆放:内圈三角形放3个工业区,外围每两两间隔放3个商业区,直接每个就是6锤,如果还有资源或者其他区块(水槽,社区,火箭也算),再通过100%这张卡,德国每城的产能很容易爆炸。德国的强:产能多可以造别的文明没时间造的东西,可以触发各种尤里卡和启发,等于产能转化琴瓶;分城4人口3区域早期就转项目,别的文明分城要涨到7人口,等于时间转化成瓶子;早期1红槽攻守兼备,早早可以挂骑兵卡,-1维护,城墙卡溢出等;工,商,学越早收益越大。所以德国就要快铺,像那张神图,80多t就可以12城,各种锤。

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