永恒之柱职业技能系统基本信息详解

时间:2015-03-31 09:25 来源:互联网 作者:未知 我要评论 相关内容

  今天小编带来《永恒之柱》一些基本问题答疑。希望对大家有所帮助,一起来看看吧。

  问题一:

  Q1:关于health(血量)和endurance(耐力)。

  A1:简单来说,endurance是战斗中的血量,health是整个游戏中的血量。两者有比例关系,不同职业比例不同。

  例如法师1:2,也是是说你扣减2点耐力就会扣减1点血量。

  health归零,人物永久死亡,endurance归零,人物战斗倒地,可在战后复活。有些技能可以在战斗中把到底的人拉起来。所有角色战斗中倒地,gameover。

  界面中右下角的数字是endurance,扣减endurance人物右下显示会变红。

  最右侧的一竖条才是health。

  问题二:

  Q2:关于野营需要的篝火与休息效果。

  A2:篝火可以在野外发现,也可以在商店,旅馆购买。标准价格是75cp,和当地的关系可以有优惠价格。

  不同难度可携带的篝火上线不同。鼠标移到中间篝火处可看你可携带的上限。

  篝火用于野外休息,城市,小镇内无法使用。

  休息也可以选择在旅店,城堡。

  旅店不同房间可以提供一个buff。城堡的话需要完成城堡的任务,拥有城堡以后,建设必要建筑才能休息,也可以提供buff,不过需要修建各种高级建筑才有buff。

  休息可以回复health,和技能。也应该是唯一回复health的方法了。

  per rest表示为每次休息回复的技能,per encounter表示每次战斗回复技能。

  问题三:

  Q3:关于伤害计算。

  A3:

  1、游戏中的4种命中效果。

  失误,擦伤,命中和致命一击

  游戏中任何一个攻击动作做出后(不论物理攻击还是法术攻击),

  攻击一方的命中数值减去防守一方的防御数值,再加上一个1至100之间的随机数,然后决定以下4种结果:

  命中 - 防御 + [1~100]

  ≤ 15 = 失误 - 对目标没有影响

  16 ~ 50 = 擦伤 - 伤害及持续时间减半

  51 ~ 100 = 命中 - 标准伤害及持续时间

  > 100 = 致命一击 - 伤害及持续时间增加50%。

  2、伤害。

  具体造成的伤害是由攻击一方的伤害值及防守一方的伤害减免(DR)来决定。就是简单的减法。

  3、其他效果。

  有些装备或者技能有些熟悉,比如把部分命中转为暴击,部分擦伤转为命中等等等。

  问题四:

  Q4:人物界面简单介绍与上面的补充。

  A4:

永恒之柱职业技能系统基本信息详解

  1、黄色上方的都懂。就不介绍了,补充一点health是远大于endurance的。

  2、黄色为当前命中值,在上面的计算公式里。这个是直接和对面的对应defense相减的。不懂的技能对应的defense是不同的,具体可以看技能vs的defense。Acc高的话,容易命中,暴击。

  3、青色的就是当前人物4种defense。defense高的话,容易让别人的攻击miss或者擦伤。

  4、红色为你的DR值,直接与伤害相减,DR也有多种类型,分别减免不同的伤害。

  中间紫色框框,为人物的skill,5种能力。

  5种能力除了可可能影响一些游戏中的选项什么。还有如下效果:

  stealth为潜行,等级高,敌人发现你的距离越短。(占时不知道是否影响发现隐藏地点的能力。)

  Athletic为运动,等级高,你的疲劳值高,而且战斗获得的疲劳值少。疲劳值高,人物会有一个疲劳debuff,需呀通过休息消除,这个debuff蛮严重的,要注意了。

  lore为学识,等级高,可以使用的魔法卷轴等级高。

  mechanical为机械,影响解除陷阱的能力,安装陷阱,开锁等能力。

  survival为生存, 影响使用药水食物等消耗品的持续时间。

  5、蓝色框框,为你的能力和天赋,请注意了,这些只在这里显示,一些队友的能力最好再者看一下。也许你的队友没你看得那么废物。

  内容不保证全部正确,而且有遗漏欢迎补充。

  

  • 首页
  • 上一页
  • 1
  • 2
  • 下一页
  • 尾页
  • 翻页快捷键:←|→
    关注 52PK游戏网 微信公众号
    第一时间获取最火游戏激活码 最有趣游戏资讯