看门狗游戏中角色声望与侵入详细介绍

时间:2014-05-23 10:16 来源:未知 作者: 我要评论 相关内容

   育碧延期许久的年度巨制《看门狗》正式公布了发售预告,同时包含了包括IGN等媒体的一致好评,根据画面质量,应该来自PC版或PS4版。

  声望系统:

看门狗游戏中的声望系统和入侵系统相关介绍

  芝加哥市民对于主角操控城市的信息系统,破解信号灯和摄像头等行为都有独特的感受。他们正面和负面的感受都会影响到主角的声望指针,该指针会随着主角的行为而改变。

  根据首席作家Kevin Shortt的说法,如果Aiden有一个正面的声望,媒体会更有可能在主角犯罪的时候选择忽略。他的盟友也不会改变对他的态度,如果市民相信他是一个好人,他会更容易的进入到城市更多的区域。

  他说:"媒体仍然会报道你,但是可能不会做出负面的报道。报道会更倾向于提问。他是个好人吗?他是个英雄吗?他是个恐怖分子吗?他们将会开始提出此类的问题。

  声望系统并不是一个好坏分明的系统。我们想让它显示市民对于你行为的反馈,让你多多思考。游戏并不会因为坏声望而突然转变。也不会因此而变的更难。它只会让你思考你的所作所为。"

  如果玩家决定花时间来破坏其他人的生命或者搞破坏,Aiden都会有其他方法来弥补他所造成的伤害。首席游戏设计师Danny Belanger解释说,如果主角开始搞破坏,市民会更加注意主角,但是这并不意味着主角不能再次赢得他们的新人。

  他说:"如果你一直是个好人,有一天你开始对警察开枪,声望会很快下降。如果你大量的进行犯罪扫描,然后通过征求市民来进行自我救赎,那么你的声望就会回升,但是你必须要努力才行。想要声望变好需要时间和做大量的好事。"

  玩家还会处于无人注意的情况下,这时候玩家就需要自己对这种道德的灰色地带作出选择。像偷钱包这种行为不会对声望作出影响,就要靠玩家自己来对自己的主角作出定义了。

  入侵系统:

看门狗游戏中的声望系统和入侵系统相关介绍

  《看门狗》的世界很大,据游戏的高级制作人Dominic Guay所说,开发团队现已开始制作洛杉矶的郊区去让玩家探索。

  在谈到黑客问题时,Guay解释说主角必须不被别人发现,把病毒植入到别人的系统中,然后才能黑进其它的设备中。

  黑客就是《看门狗》最重要的特性,你可以用其做掩护,侦查,解闷等等。

  另外一个有趣的内容是当你在大街上散步时,其它玩家就可以黑入你的设备,你需要时刻保持警惕。成功黑入系统后,你黑入目标的设备就会容易很多。

  其它玩家不仅可以黑入你的设备,他们还可以尾随你,然后收集情报卖给其它派系。所有人都长得很普通,鉴别他们会十分困难。

  最后我们得知育碧会使用PS4的伴侣应用特性。竞争模式可以让玩家和PC或其它主机上的玩家共同游戏,一个玩家扮演上帝,可以黑进城市中任何设备并控制任何人。另一个玩家会在地上完成各种任务,来应对"上帝"带来的威胁。

  有一个盾牌功能,如果有人进入到你的游戏世界,你将受到保护。越少尝试多人游戏,盾牌的时限就会变的越久。

  如果你不去入侵其他玩家,游戏将会自动识别你的喜好。盾牌就将慢慢变为几个小时长,因为游戏将学会去适应玩家的喜好。玩家都各不相同,所以会去适应所有不同类型的玩家,来让玩家都享受自己喜爱的游戏体验。

  入侵到其他玩家游戏世界的玩家将可以获得恶名值和新的技能,这些奖励将鼓励玩家尝试入侵系统。

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