出类拔萃的单机精品 25款神作周末向不可不玩

时间:2015-05-18 11:56 来源:未知 作者: 我要评论 相关内容

  9.《合金装备2:自由之子》(2002年)

  Metacritic媒体综合评分:96分

  这款游戏之所以被称为精品,当然是有它的道理的。《合金装备2:自由之子》用有丰富漂亮的剧情和过场动画,不管流程打得多狼狈或无趣,过场总能震撼到你。而流程本身要素丰富,你可以在潜伏、戏耍敌兵、狗牌收集和VR训练中找到额外的乐趣。

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  8.《GTA5》(2013年)

  Metacritic媒体综合评分:96分

  只能说时间越往后,玩家的眼光就越挑剔,毕竟超高分的游戏都是很早以前的,而像GTA5和《美国末日》这样的游戏却只能看着满分空流泪。

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  7.《光环:战斗进化》(2001年)

  Metacritic媒体综合评分:97分

  很难想象一个没有《光环》的世界会是怎样的。这款Xbox系列主机上最成功的游戏,如今总销量已经超过了5000万份。虽然到2001年已经有了许多成功的FPS游戏,但光环一出场还是彻底震住了全场。蓄力盾,多人游戏以及士官长的复制品们,都成了人们不可磨灭的回忆。

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  6.《银河战士Prime》(2002年)

  Metacritic媒体综合评分:97分

  在NGC上的《银河战士》最新作要一改系列2D卷轴的传统,要完全3D化,还是使用电脑游戏流行的主观视角,而且由一个从未听说过的美国RetroStudios公司进行开发……当初任天堂放出这样的消息时很多银河战士迷们都表示了极大的怀疑,担心3D化后会失去《银河战士》的本色。然而当《Prime》出现在我们面前后一切的疑虑都消失了,一切的担心都是多余的,位于美国德克萨斯的RetroStudios公司以其骄人的工作向世界证明《Prime》几乎是一个完美的游戏。

  从各方面来看《银河战士Prime》都是超一流的作品,是近年来难得一见的佳作,主观视角类游戏的典范,Prime这个称号当之无愧。

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  5.《完美黑暗》(2000年)

  Metacritic媒体综合评分:97分

  游戏共有26种武器,每种武器都有附属功能。有一种叫做“幻影”的能量武器让你具备隐身能力。你可以将“膝上型枪械”扔到地上,它会变成岗哨枪固定于原地自动向敌人射击。RCP-90的附属功能可以激发威胁侦测模式,敌人会以红色加亮,朋友以绿色加亮。冲击波步枪是一种可以看穿墙壁的狙击步枪,甚至看到敌人的骨骼。意识手枪可以让敌人的大脑产生紊乱,让他们发生内斗。

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  4.《超级马里奥银河》(2007年)

  Metacritic媒体综合评分:97分

  在游戏过程中,玩家操作马里奥利用星型标志在星球之间穿梭,有些星球只是一些非常可爱的迷你小行星,大概只要几秒钟的时间就可以溜达一圈,但有些星球的规模相当庞大,而且玩家可以进入到星球内部进行冒险,有些星球上有敌人或是一些特殊的任务需要完成,否则是无法找到星型标志并去往下一个星球的。本作游戏画面清新,动作流畅,场景中大量用到水的表现,在色彩渲染上非常不错,让人印象深刻。

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  3.《GTA3》(2001年)

  Metacritic媒体综合评分:97分

  只能说第一次3D化的GTA实在太让玩家震撼了。

  为什么是第三代,而不是其他更出名更好的作品?很简单,这是第一次真正3D化的《GTA》世界,给以后的《GTA》游戏树立了无数多的标杆。

  这款革命性的3D开放世界游戏让玩家第一次体验到了“疯狂”的意味。《GTA3》从开头到结尾都乐趣十足,在在巨大的世界里你完全可以实现任何狂野的梦想。

  《GTA3》在《圣安地列斯》或者《GTA5》的世界面前看起来是卑微渺小的,但是在当时,绝对是一种全新体验,让你今天依然铭记。

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  2.《托尼霍克职业滑板2》(2000年)

  Metacritic媒体综合评分:98分

  托尼霍克是一位非常优秀的滑板选手,不过他似乎不如以自己名字命名的这款游戏更有名。《托尼霍克职业滑板2》到现在仍被认为是最优秀的极限运动游戏之一,而这款作品的优秀也让该系列的其他作品相形见拙。既然这款游戏是在2代达到的巅峰,那么可想而知到现在确实已经过了它的辉煌期了。

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  1.《GTA4》(2008年)

  Metacritic媒体综合评分:98分

  那是第一次进入HD世代的《GTA》游戏,也是当时最逼真,最广阔的游戏世界。

  刚开始我还把GTA4当成一般的沙盒冒险游戏来玩,直到我玩到了抢银行然后开摩托逃跑的那一关,才瞬间被深深吸引了:原来这就是黑帮游戏,原来这就是开放世界,原来这就是世界上最好的游戏。

  后来的一切也就是顺其自然了,重玩一次以细细体验剧情,更多的是体验在自由城里那种无忧无虑,无拘无束的自由,也理解了什么才是开放世界游戏的“登峰造极”。

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