出类拔萃的单机精品 25款神作周末向不可不玩

时间:2015-05-18 11:56 来源:未知 作者: 我要评论 相关内容

  21.《塞尔达传说:姆吉拉的假面》(2000年)

  Metacritic媒体综合评分:95分

  游戏进行主要集中在重复地经历三天循环,以及面具的使用上。游戏里林克学会的旋律控制了时间的流动,并开启了他必须征服的四座神殿入口。跟《时之笛》不同的是,《姆吉拉的假面》要求玩家配置扩展卡以为强化的图形和额外屏幕上的角色提供更多的内存空间。由于图像比《时之笛》更先进,情节也较深广,《姆吉拉的假面》广受好评。

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  20.《传送门2》(2011年)

  Metacritic媒体综合评分:95分

  《传送门2》是继承前作的一款完全独立的解密游戏。它虽然是第一人称,但是你的武器只有一把传送门枪,你也不会射杀任何生物,而是在地下科学实验室与邪恶的机器人斗智斗勇。谜题设计相当精巧,游戏里的两位机器人GlaDOS和惠特利更是冷幽默不断,让人捧腹。

  让人回味无穷的单人模式通关的话,你还可以马上体验讲求配合的双人模式。反正这款游戏一直到今天我都在反复回味。

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  19.《荒野大镖客:救赎》(2010年)

  Metacritic媒体综合评分:95分

  现在很少有游戏是设定在狂野西部的。那里曾经有无数个英雄好汉的故事发生。和《GTA》系列相同,《荒野大镖客》的世界也不是现实的世界,只是为玩家描绘了一个看似十分可靠的美国西部。

  游戏中你将扮演John Marston的角色,他曾经是一个亡命之徒,不过当局找上已金盆洗手、退隐成家的他,并胁持他的家人,强迫他猎捕三名当年的帮派伙伴。虽然这是关于John Marston的故事,不过玩家完全可以像一个老头子一样在游戏世界中慢慢散步,或者见到东西就一顿乱枪过去。

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  18.《GTA:圣安地列斯》(2004年)

  Metacritic媒体综合评分:95分

  《圣安地列斯》第一次让玩家看到了什么才是一个游戏能做到的极限。不论是之前的《罪恶都市》还是之后的《GTA4》,和它相比都是真正的相形见绌。

  单单是游戏的主线任务,就需要花费将近100小时的时间才能完成,再加上游戏中丰富的支线任务与诸如赛车、枪战、运动、格斗、打劫等等可自由发挥的要素在内,足以让玩家沉迷其中数百小时而不会感到厌烦,每个玩家都能自由自在的朝自己所喜好的方向发展。

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  17.《上古卷轴5:天际》

  Metacritic媒体综合评分:96分

  老滚的故事大家都知道了,我就不再废话了。

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  16.《塞尔达传说:风之杖》

  Metacritic媒体综合评分:96分

  《塞尔达传说风之杖》是一款动作RPG游戏,并由任天堂知名制作人宫本茂亲自制作,故事采用了3D卡通的表现方式,使主角林克活灵活现的表情、柔软俐落的身手、2D动画质感的烟雾与爆炸光影等都表现得淋漓尽致。

 

 

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