完美之作!《质量效应2》IGN详细点评

时间:10-06-30 18:00 来源:52pk整理 作者:佚名 我要评论 相关内容

对于《质量效应2》这款开年的经典大作,也许会给2010年带来好兆头,这里特别对IGN关于《质量效应2》的详细点评进行翻译:

 

除了一些技术上的小缺点以外,《质量效应》可以说是过去十年最优秀的作品之一。BioWare承诺他们将会把《质量效应》做成一部RPG的“三部曲”后,更是将游戏上升到了电影大片的高度。《质量效应2》更是在每一个细节上都做出了改善。可以说,从你看到游戏界面的第一眼起,你就会爱上它。随着你慢慢地深入到这个游戏的世界中来,你会越来越不可自拔。《质量效应2》将前作的故事继续发扬光大,它拥有我们在一部游戏中所需要的一切。

 

主线最终敌人老巢

 

在《质量效应2》中,Shepard指挥官将继续他的传奇故事。在未来,星系中的万物都处于危险之中。一个先进的种族Reaper试图杀掉所有的其他种族。就在这个时候,一名优秀的军人Shepard挺身而出,取得了一次战斗的胜利。但是这一场胜利与夺取最终的胜利还差之甚远。所以Shepard必须要完成一个起初被看作是“自杀”的任务。这一切看上去都不容乐观,但是Shepard却有自己的计划。计划包括在全星系范围内招募精英,并且说服他们,为了长远的利益,大家应该不怕牺牲自己的性命。

 

正是这些精英成员书写了这个传奇故事。Shepard的同伴们都有各自的特长,但是他们同时也有自身的一些缺陷,正所谓“一半是天使,一半是魔鬼。”可以说,并不是游戏的故事设定,而是Bioware独具匠心的人物设定使得《质量效应》如此完美。游戏中伟大的设计也并没有拘泥于故事的原作。星系中的公民竟也设定的颇富特点,甚至有让你造访每一颗星球、同每一个人交谈的冲动。

 

对话系统

 

《质量效应》中的对话系统也起到了锦上添花的作用。在《质量效应1》中,Bioware使用了一种对话滚轮系统(上图),可以快速显示对话,也可以引起玩家的兴趣。这比从列表中选择对话式的交谈系统要有趣的多。使用这种独特的对话模式,玩家可以迅速选择自己的回答。结果就是,每一个小对话都让人有身临其境的感觉。在《质量效应1》面世时,这种设计堪称创意十足。到现在,经过语音表现等进一步完善,其对话系统仍然处于领先地位。值得一提的是,游戏中的配音使用的是一支“全明星团队”。其中Michael Beattie为Mordin Solus配音、Martin Sheen为Illusive Man配音。

 

如果你通关了《质量效应1》,并且依然保留着你的存档记录,那么你可以将你的人物角色和所有的决定导入《质量效应2》中。游戏的中心情节不会有太大的改变,但是游戏的体验还是会继续。游戏中的老朋友们还会根据你在前作中做的决定而再次出现,当然有的也会因为你以前的决定而彻底和你说拜拜。甚至游戏的开场部分也会有一些不一样。

 

点击上图查看一代存档导入方法

 

在《质量效应2》中,你所做的一切更让你感觉到游戏的个性化。一直到游戏的最后,你已经不知不觉地做出了许多选择——从人物性别的选择到生或死的掌握,最后你将得到一个属于自己的结局。你在《质量效应1》中所做出的选择也会时不时地提醒你曾经做过的好事、受到的不公待遇。记住,每一个选择都会影响到最后的结局。所以,你在《质量效应2》中的所作所为也会对你在《质量效应3》中的故事产生影响。这种独特的设定一定会让你大呼过瘾(说到这里,是不是有部分玩家想从1代重新玩起的感觉?)。

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