《生化奇兵2》初步评测:很难超越前作

时间:10-06-30 17:49 来源:52pk整理 作者:佚名 我要评论 相关内容

 

《生化奇兵》是一款FPS游戏神作,所以《生化奇兵2》的关注度也相当之高。现在游戏已经正式推出,玩家在玩过了之后又会有什么感想呢?下面是一位玩家对《生化奇兵2》的初步试玩报告。

 

一、成熟的游戏系统进一步得到改进

 

2代将一代的成熟的游戏系统完整地保留了下来:魔法技能武器的获取,升级子弹的收集和分类、贩卖机、hack技能升级、基因银行、小妹妹、敌人AI等等全部原样复制。开发小组这样做很聪明,因为这些都是保证一代高游戏性的关键,如果你玩过一代你会毫不费力地很快就能融入到游戏当中。

 

改进的地方也属于小修小补,大的地方都一样,比如一代中的hack机器的小游戏虽然比较有趣也有挑战性,但玩多了不免会让人感觉单调,而且后期难度的加大和hack的频繁,使得玩家的耐性越来越小,总希望赶快玩完这些小游戏,这样就影响了主线的流程。二代中将这个小游戏简化了简单了很多,几乎不用费脑子了,反应快点就能黑掉,这样将玩家从这些东西中解放了出来,可以专心地投入到游戏主线当中,而且还增加了奖励系统。如果将指针恰好停在蓝色区域将会有很丰厚的奖励,比如黑加血机的奖励就是一个血包!黑贩卖机和武器机会是弹药和eve之类的很强吧,所以不要错过任何一个机器,黑的好奖励就大大滴哦。。虽然简化了,但黑保险箱一类的挑战还是很大的,这个还是用自动的比较好。。。还有新增了一个遥控黑机器的装置,也是为了降低黑机器的难度。

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