妹子的软粉拳的香 死或生5最后一战详细评测

时间:15-04-02 13:38 来源:3DM新闻组 作者:半神巫妖 我要评论 相关内容

  经过对比后有人发现,Steam版并没有提到任何“柔软引擎”的字样,这个引擎是PS4版和Xbox 版特有的、用于加强人物皮肤效果的引擎。也就说,PC玩家还是被鄙视了,这是个阉割版。

  要知道,很多玩家玩这个并不是冲着格斗来的,看风景(妹子)神马的才是最重要的,人们最大的幸福就是看着恶战中的妹纸们长发、衣裙、双丸……上

  下飞舞,一波未平,一波又起,那才是这部死或生最大的乐趣。在游戏中上下起伏的动作形态还算差强人意,但没了柔软引擎的完美表现,终究是一大遗憾,阉割了最大的亮点,光荣脱裤魔此举实在是不大地道。

  造在发布之前,制作组曾宣布,本作PC版将支持4K高清分辨率和抗锯齿,不过首发却不会提供在线多人对战,只有等到发售3个月以后,经过更新补丁才会支持在线对战。

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  二、战斗系统:流畅的战斗、爽快的打击感、鸡肋的剧情模式

  对于战斗系统来说,我们可以用一句话总结——这是格斗游戏中最好的卖肉游戏,也是卖肉游戏中最好的格斗游戏,因为对于这样一款副业强过主业,专门靠小姨子吸引观众的游戏来说,它的战斗系统、打击感、操作流畅度已经是非常好的了。应该比笔者早年玩的《摔跤玫瑰》强上不少,更是完爆以卖肉为荣的《欲望格斗》。

  格斗中,会有不少的电影表演镜头,对于笔者这种不已格斗为重的欣赏派来看,是一件赏心悦目的好事,但对于不少看重格斗的操作狂来说,那就影响他们战斗的节奏了。

  战斗操作入门非常简单,基本操作也就拳、脚、防、投四种,互相克制,反击才是克敌制胜的终极法宝,如果熟练掌握反击技,那么基本能一波流全场压制,但越往后越艰难,没有一段时间的勤学苦练,初入门者很难获得胜利。

  打击感和拳脚特效非常出色,噱头华丽但不过分,主要以赏心悦目的动作和姿态为主,完全没有《真人快打》那种血腥和夸张的东西。

  战斗中还有多人战斗和换人战斗的模式,可以发动一堆“合体攻击”,特效更为炫酷。战斗模式分为:剧情模式、单人模式、街机模式、时间挑战模式、生存模式。

  其中剧情模式继承了前几代的故事,并没有太多亮点。值得一提的是,游戏中并没有CG,所有过场动画都是实时演算。

  在打斗场景中,可以利用场景的危险性克敌制胜,利用环境战胜对手,这使得游戏在境界上进了一大步,人物和场景之间不再是单纯的摆设和陪衬关系,而是天人合一的一个整体,这就不只是格斗游戏了,而是有了一点动作游戏的影子。笔者估计,这将是一个潮流。

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  三:音乐和音效

  背景音乐一如既往的劲爆激烈,具有强烈的运动快感,很有早年置身于街机厅的感觉,角色配音只有英语和日语两种,听起来非常自然,早已没了早期日式游戏英语配音的生硬单调,而且随着玩家的深入游戏,可以解锁不同角色的不同语音,这是一个不小的惊喜。

  打击音效继承了日式格斗游戏的优良传统,一招一式的发声都恰到好处,节奏把握非常准确,如鼓点般清晰,基本做到了“拳拳到肉”。在发动“爆裂攻击”和破坏游戏场景的时候,音效更为激烈爆燃。

  画面特效:阉割柔软引擎 7分

  战斗系统:完美打击感 8分

  音乐音效:劲爆激烈 8分

  总评:7.7分

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