变形金刚暗焰崛起实机评测 关卡平庸无亮点

时间:14-07-01 16:04 来源:3DM文学组 作者:菜小花 我要评论 相关内容

变形金刚暗焰崛起实机评测 关卡平庸无亮点

  游戏的战斗过程还算爽快,前文也说过,光影的绚丽表现也为战斗增添了几分激烈程度,而蜂拥而来的敌人也让玩家爽到了一些救世英雄的快感。

  可惜游戏的射击手感存在很大的问题,弹药类的武器手感不错,几发子弹下去打爆敌人的效果着实帅呆。而电力激光类的武器就有些诡异,轻飘飘的,尝试几次后被我果断丢弃。

  敌人的攻击也有些奇葩,有的时候楞挨好几下都没事,有的时候被几个不起眼的小怪物轻松破掉能量护盾然后打爆,莫非也跟游戏的设定有关,存在着相克的关系?

变形金刚暗焰崛起实机评测 关卡平庸无亮点

  游戏剧情为寻找“Dark Spark”这一与领袖模块对应的反物质,玩家在不短的游戏流程中分别扮演“汽车人”和“霸天虎”两大阵营的代表性变形金刚,可惜的是每一关都是固定人物,无法像前作那样在候选人物中自由选择。

  这一点让游戏的重复可玩性再一次下降,虽然本来就没什么重复可玩性。虽然是模仿前代作品那样存在阵容转换,但角色转换方面不太自然,稍有唐突。这两点再一次成为游戏的扣分项。

变形金刚暗焰崛起实机评测 关卡平庸无亮点

  游戏角色性能多样化是一个加分项,两方阵容的机器人形态和载具形态各异,默认武器种类多样,性能差别不小。

  技能搭配和不同角色的特殊能力也让控制不同的变形金刚时差异万千。武器收集和升级要素中规中矩,肉搏要素较少,角色个性还原不错。

  神勇无敌的柱子哥,勇敢无畏的大黄蜂,忠心耿耿声波,已经沦为搞笑角色的红蜘蛛等等都在游戏中大放异彩。

  不过开场那个神似武者高达的博派日本武士机器人真不属于我的童年,希望了解的能告知一二。

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