令人失落!失落的星球2 IGN详细评测

时间:10-10-25 10:51 来源:52pk整理 作者:佚名 我要评论 相关内容

IGN刚刚放出了Lost Planet 2 (失落的星球2)评测,让我们来看看Capcom这款大作的表现吧:

作为广受好评而大卖游戏的续作,失落的星球2似乎会一切顺利。游戏定位于欧美游戏市场,制作人承诺一代中广受好评的多人游戏模式和四人合作模式将会在本作中回归。不幸的是,前作中的种种缺点也被彻底继承下来, 而且还增加了不少新问题。游戏的多人模式在今天来看已经显得过时了。这使得游戏在许多方面都比前作差。

我们先来看看优点。失落的星球是个很美的游戏,总有新东西展现给玩家。从冰原到丛林到城市再到沙漠。风景总是如此美丽。但敌人变化似乎比较少。PC在游戏中有很多可控调节的选项。我的机子配置是Core i7 3.2 Ghz, GT260 SLI,运行游戏时需要略微调节一下画面效果以达到满意的运行速度。我的最终的设置是所有选项最高,垂直同步打开,抗锯齿完全关闭。1920x1080分辨率下的帧数为40左右。然而要注意的是,大肆宣传的DX11模式只在DX11显卡的支持下才能开启。

操控上,游戏完全支持Xbox 360手柄以及键盘鼠标,可以自定义键位。音乐很棒,史诗般的交响乐总会在游戏的重要时刻响起。当然,如果旋律出现得再频繁一些就好了。许多关卡的大多数时候都没有音乐,在你猎杀怪物时通常一片寂静。

最大的问题在此时出现了,操作如同前作一样笨拙迟钝。键位设定与通常的第三人称游戏并不一致。这很令人迷惑。想要格斗?请按B键。想奔跑?好吧,还请按B键。想要激活救生衣?依然是B键。抓钩依然只能在原地不动时使用。你的角色跳跃时就好像口袋里装满了石头。过于对动画的强调已经影响到了游戏的进行。更糟糕的是,你每进行一个动作,都要强制观看一遍该动作的动画且不能跳过。为了完成任务目标,每章节你都要经历一系列这样的强制操作。其实游戏早已告诉了你应该如何完成这个任务。

游戏的剧情比起前作显得更不靠谱。尽管每一章节都试图展示一些新的内容,但整个游戏令人觉得完全脱节,让人难于理解。最终使游戏陷入了无聊的动画和老套的情节中。

游戏的另一大问题是关卡设计。整个游戏分成6大部分,每部分又有几章节,每章节又包含几大任务。然而人物之间并没有自动存盘点,这意味着你必须一口气完成整个一章才能存档。而通常每章节都要话费你一个多小时时间。这就意味着如果你不行在某章节的末尾挂了,你就要重新“享受”一遍整个一章游戏。合作模式并不允许玩家随时加入,你必须在游戏大厅中等待其它玩家完成正在进行的任务才能加入。单人战役关卡就像是遍布了敌兵和异形的多人地图,制作者显然没有考虑难度设置和平衡性问题。你会在同一个地点不断地挂掉,因为敌人会在你的出生点“守尸”。前作中巨大的BOSS将会回归,和一代一样,它们仍然会将你击倒,不给你机会再站起来。击倒这些庞然大物固然会有一些满足感,但糟糕的是,击倒BOSS后你庆幸的是折磨的结束,而不是成功的喜悦。

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