《骑马与砍杀2》
说到本年度最受期待的游戏,毫无疑问,选项有且只有一个,那就是《骑马与砍杀2》了。
我们都知道,《骑马与砍杀2》也是基于初代的正统续作。需要说明的是,初代那极其强大的MOD体系曾经让无数玩家痴迷不已。
的确,《骑马与砍杀》本身就包括了极其丰富的游戏内涵,以及各类眼花缭乱的游戏元素,其中最吸引笔者的,莫过于其中关于生活、战术指挥和战略谋划等各方面、多维度的整体运用。
要知道,如今本就是一个“自由度为王”,游戏性做主导的开放化时代,在这样的背景下,《骑马与砍杀2:领主》将会以怎样的华丽态势出现,无疑引人期待。
根据目前可以注意到的消息,我们暂时可以预估看到的《骑马与砍杀2》是这样的:
地图可以上下延伸,NPC可以进行后代继承,NPC也会招募英雄,季节会进行真实的更迭,同时在游戏中能够体现出的环境细节和真实度则堪比《巫师3》。
加上新作独有的一系列游戏元素,及其招牌式的中世纪战争风格。毫无疑问,一旦能够在细节和游戏优化上做到一定水准,本作将很可能成为《巫师3》这个级数的神作。