《看门狗2》
哪怕不看游戏本身,我都愿意相信,玩过《看门狗》初代的人,几乎肯定会对这部续作有所期待。
所以剩下的问题只有一点——《看门狗2》到底有什么地方与众不同。
探讨这个问题之前,我们先坐实一下舆论的期待。
据广泛的消息源显示——在育碧本财年(2016-2017年)第一季度的财务电话中,CEO Yves Guillemot谈及了对《看门狗2》的看法,据育碧表示,《看门狗2》的销量将不输初代作品。
这是为什么呢?首先,85%的初代玩家表示,他们愿意购买续作。换句话说,游戏还没正式推出,育碧在情怀和玩家的期待上已经赚足了分数。
然后是游戏本身带来的期待——育碧表示,相比前作,《看门狗2》将有至少15个可以变化的游戏要点。
总结一下的话,大概是这样的:
全地图无锁定设置,全新合作模式开启,代入感大大增强,跑酷系统被完整引进。
驾驶、潜行、道具和潜入这四大系统都将全面升级,近战类武器的杀伤力也将变得更强。
加上玩家还能在游戏中体验“无杀伤流程”,可以想象的是,游戏本身的细腻程度也会有明显提升。
对那些真正热爱本作的人来说,这可是一大福音。