照亮黑暗《火炬之光2》会令人上瘾的ARPG

时间:2012-05-18 10:38 来源:3DM 作者:Tempus 我要评论 相关内容

  在首次进入游戏的时候,我选择的是工程师职业,这种一个近战类型的职业,挥舞一柄巨大的武器对敌人造成伤害。 如果你决定不走寻常路,你也可以装备单手剑和盾牌,再者也可以使用大炮和召唤发条机器人作战。我选择的是主重武器方向,辅以机器人召唤。

  工程师给我的感觉跟《暗黑2》中的野蛮人很像。重武器的挥舞速度很慢,但每次攻击就足以对面前的敌人造成巨大的伤害。同时还可以使用特殊技,效果是在震击前方地面,导致其喷射出大量火焰。

  游戏的战斗系统是非常有趣的,但任务的设计还是中规中矩。 最开始接到的任务是收集道具的任务。说实话,我不太介意任务的内容,因为它们存在的原因就是指引我们去杀怪。尽管如此,游戏中的任务并没有给我留下太多印象。除了游戏的剧情介绍之外,任务说明也是十分的简单明了。动作RPG游戏就应该如此,跟职业,技能之类的设定相比,故事背景只能退居次位。

  但游戏的战斗节奏却不是很顺畅。由于缺乏格挡或者躲闪技能,我不得不经常停下来使用治疗法术以及使用回蓝药剂。实际上,战斗的顺序变成了攻击,恢复治疗,然后再攻击。

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