开发DOTA2 的真正原因 员工沉迷不能自拔

时间:2011-09-06 11:18 来源:未知 作者: 我要评论 相关内容

  《DOTA2》要有深度

  VALVE之前的多个作品都有涉及小队合作,这次的《DOTA2》也不例外。每个人物都有自己的背景故事,并且《DOTA2》还会推出漫画和网络电影短片,来增加游戏的深度。

  《DOTA2》整个的世界就是这么一张地图,目前VALVE正在专注于将《DOTA2》送到玩家面前,不过这是VALVE的第一款拥有这么多个角色的游戏,大家都在努力让这个游戏的世界变得更大一些,让玩家能够有更好的体验,也就是说游戏今后还会加入很多新的内容。

DOTA2游戏截图

DOTA2游戏截图

  VALVE新的里程碑?

  《DOTA2》就是这么个游戏,所有玩家都希望能够变得强大,并且希望挖掘出新的战术。VALVE已经公布了新的《DOTA2》赛事,奖金还是百万美元的级别。这个比赛可以让玩家更好地了解游戏。

  在下一次赛事中,105位英雄都会登场,其中Erik Johnson最喜欢的英雄是Earth Shaper。他介绍说,Earth Shaper这个英雄在比赛之中非常常用,稳定性好并且操作的空间很大。这位英雄在起手的时候有很大的优势,可以制造障碍阻止敌人通过。他还可以设置陷阱,终极技能是将战场一分为二。

  明年全球的玩家都可以玩到《DOTA2》的正式版了,在这之前在各种游戏展上都会开放试玩。《DOTA2》在科隆游戏展上给大家留下了深刻印象之后,它会不会成为VALVE新的里程碑呢?让我们拭目以待吧。

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